– Вот и отлично! Давайте дуплите следующее задание, не отвлекайтесь!
И, гордо задрав нос, продефилировала мимо хмурых Даблов, которые только вбегали на локацию.
Отличное начало, не правда ли? Но расслабляться было нельзя. Это всего лишь первый уровень! До рассвета еще далеко!
Глава 4. Вторая игра и первые проблемы
В «Энкаунтере», как и в творчестве, важно вдохновение. Иногда игра как не задастся с самого начала – так хоть об стенку убейся, но ничего не получится: штаб тупит, менты останавливают, на локе полчаса кружишь около кода и не видишь его… И тогда ни у кого нет ни сил, ни настроения, а доигрывать приходится чисто на волевых.
А иногда – вот как сегодня! – будто все было за нас. Наши штабные разгадывали локации буквально с первых минут, на точке мы оказывались почти мгновенно (спасибо нашему телепорту!), а в поле искали и думали слаженно, как никогда.
Пока ехали в машине, с восторгом смотрели на статистику: мы опережали Даблов на хороших таких пятнадцать минут. Остальные команды находились еще дальше – отставали минимум минут на сорок. Штабных бонусов в этот раз не имелось, так что ничто не должно было испортить наш триумф.
Предпоследний уровень встретил нас заброшенным домиком, причем довольно свежим – использовалась эта локация явно в первый раз. На месте обещали реквизит и код из одного слова.
– Агенты, что ли? – уточнил Ромка.
– Про агентов ничего не сказано, – пожала я плечами.
Агентами в игре называли помощников организаторов, которые находились на локации, если для прохождения уровня надо было что-то сделать. Вот лично мой опыт агентских уровней: на играх я обезвреживала бомбу, решала судоку на скорость, смешивала химические реактивы, стреляла из лука… да всего и не упомнишь! Обычно агентов ставили там, где предполагался реквизит, чтобы его не растащили. Так что Ромкин вопрос был вполне закономерен, но…
– Никого нет, – Локи огляделся в доме.
Тот был почти пустым – только на стенах виднелись остатки веселеньких обоев. Реквизитом оказались фрагменты картины, разбросанные по комнатам. Их требовалось сложить наподобие пазла. Мы отнесли добычу в прихожую, где было посветлее, и устроились на полу.
– О, вот, получилось, – Ромка сдвинул на место последний фрагмент.
И тут на пороге бесшумно возникла великолепная четверка: Дарк, Потапчик, Сарай и Ярик. Как они умудрились так тихо подобраться, для меня осталось загадкой. Судя по напряженным лицам Даблов, сегодняшняя игра не казалась им такой же веселой, как нам.
Увидев их, Ромка тут же упал на собранную картинку, максимально прикрыв ее собой. Еще не хватало дарить соперникам практически сделанную работу.
– Сейчас мы проходим уровень, – спокойно сказала я. – Подождите на улице. Мы вас пока сюда не пустим.
– Девочка, – ухмыльнулся Дарк, – тебе напомнить правила? Пункт три дробь два. Запрещается создание умышленных препятствий другим командам с целью задержать выполнение ими заданий. Карается строго, вплоть до вечного бана.
– Куся, кэп прав, – подтвердил Потапчик, пытаясь сохранить доброжелательный и даже шутливый тон. – Пустите нас на уровень.
– Ребята, мы уже доделываем задание, дайте нам пару минут, – попробовала я договориться. – Ну вы будто сами не понимаете! Почему я должна подарить вам двадцать минут нашего убитого на поиски времени и почти готовую логику решения? Это как минимум странно.
– Мы приехали проходить уровень, – в голосе Дарка зазвенел металл, – и все команды на этом уровне находятся в равных условиях. Мы не виноваты, что вы тоже сейчас здесь. Поэтому встречный вопрос: почему мы должны дарить вам свое время? Даже две минуты?
– Дарк, попробуй хоть раз включить мозг! – не выдержала я. – Это же уровень с реквизитом, а их всегда проходят по очереди. Кто первый приехал, того и тапки. Был бы тут агент…
– Но тут нет агента, – жестко перебил меня Дарк, – поэтому у нас абсолютно такое же право проходить уровень, как и у вас. Пустите по-хорошему.
Я подскочила к дверному проему и уперлась в него руками и ногами.
– Только через мой труп, – заявила я, надеясь, что Рома с Локи не станут встревать в спор, а, пока я отвлекаю соперников, по-тихому решат задание и снова разбросают части реквизита по комнатам.
– Ты серьезно? – прищурился Дарк, а потом сунул свой фонарик за пояс и медленно, угрожающе придвинулся ко мне.
Я судорожно сглотнула, боясь поднять глаза и посмотреть ему в лицо, поэтому уставилась на серебряную цепочку, обхватившую мощную шею и уходящую под ворот черной футболки. Взгляд непроизвольно скользнул ниже – к потертой пряжке ремня, широко расставленным ногам и огромным берцам.
Он стоял так близко, что я чувствовала, как он пахнет. Странно, остро, по-мужски. Неосознанно втянула ноздрями этот запах, неожиданно приятный и волнующий, и вдруг ощутила, как мои ладони отрываются от стены, а сама я взлетаю в воздух. Одним молниеносным движением Дарк забросил меня себе на плечо. От мгновенного испуга и растерянности я вскрикнула, а потом на какое-то время потеряла дар речи, только задыхалась в бессильной ярости.
– Отпусти, козел! – у меня наконец прорезался голос.
Я орала и молотила кулаками по его каменной спине, с ужасом осознавая, в каком унизительном положении сейчас нахожусь. Даблы теперь без проблем любовались моей пятой точкой, а я ничего не могла сделать. Отвратительно!
В такие моменты бесит быть девушкой. Ведь окажись на моем месте парень, его бы никто не хватал своими ручищами. Максимум – по морде бы дали. Неравноправие во всей, мать ее, красе.
Я в очередной раз трепыхнулась, но Дарк держал меня крепко. От ощущения его тяжелых горячих рук на своих бедрах и от понимания, что моя задница находится сейчас прямо возле его физиономии, со стыда хотелось под землю провалиться.
– Путь свободен. Вперед, парни, – скомандовал Дарк.
– Кэп, ты не перегибаешь? – замялся Потапчик.
– Бегом, я сказал! – гаркнул тот в ответ.
– Не так быстро, – услышала я Ромкин голос.
Он говорил негромко, размеренно, с отчетливыми паузами, а значит, был в ярости. Очень жаль, что на попе нет глаз, так что дальнейшие события я, к моему огорчению, не видела. Если я смотрела прямо, передо мной был унылый серый заборчик. А если вниз, то открывался вид на задницу Дарка. Чуть менее уныло, но все равно не так увлекательно, как та милая драка, которую затеяли мальчики.
Хриплые маты, звуки ударов, падения, шипение Ромки, короткие тяжелые выдохи, снова мат…
– Отпусти меня, придурок, они там сейчас поубивают друг друга! – закричала я и начала вырываться с утроенной силой.
Дарк молчал и не отпускал. У меня было чувство, что я сражаюсь с горой.
– Так, хватит, – вдруг раздался негромкий голос Локи, и все почему-то действительно замерли. – Ром, отпусти Сарая.
Раздалось какое-то шевеление, видимо, Ромка послушался.
– Дарк, отпусти Кусю.
Ноль реакции.
– Дарк! – повысил голос Локи.
Пара секунд – и я снова оказалась в вертикальном положении. Обошлась даже без злых взглядов в сторону этого ненормального, просто быстро отбежала от него на безопасное расстояние. Вздохнув, оглядела поле боя: у Ромки была разбита губа, Сарай неловко держался за бок, Потапчик ошарашенно матерился, а Локи стоял с безмятежным лицом и командовал всем этим парадом. Как же я его обожала!
– Никто не двигается с места, – предупредил он. – Я звоню оргам.
И мы все, как ни странно, послушались.
– Ник, – Локи сразу обратился к главному организатору домена по имени, даже не утруждая себя приветствием, – тут бардак на точке. Реквизит есть, а агентов авторы не поставили. Да, мы и Даблы. Сцепились, конечно, как иначе. Да, пусть снимают уровень. И накрути хвост тестировщикам игры – такой косяк не заметили. Спасибо. Ага, и тебе.
Мы молчали. Если этот уровень снимут, он никак не повлияет на исход игры. Как будто его и не было. Обидно, конечно, что игра станет чуть короче, да и с реквизитом, опять же, авторы заморочились, но лучше так, чем драка и скандалы.