Четвертое издание «Программирование на Perl» ждали в России и программисты, и системные администраторы. И вот обновление описания языка Perl, продолжавшего активно развиваться в течение последних пяти лет, перед вами. На этот раз в «Кэмэл» обсуждается текущая версия Perl 5.14 и дается обзор некоторых особенностей готовящейся к выходу версии Perl 5.16. Все большую значимость в обработке текстов при…
«Python. Подробный справочник» – это авторитетное руководство и детальный путеводитель по языку программирования Python. Книга предназначена для практикующих программистов; она компактна, нацелена на суть дела и написана очень доступным языком. Она детально описывает не только ядро языка, но и наиболее важные части стандартной библиотеки Python. Дополнительно освещается ряд тем, которые не рассмат…
К настоящему времени Flash 5 стал стандартом разработки динамических приложений в Сети, а язык ActionScript из интересной возможности превратился в дисциплину, обязательную при освоении Flash. Внесенные во Flash 5 усовершенствования сделали ActionScript более удобным для дизайнеров за счет множества выпадающих меню и встроенных функций; стандартных, принятых в JavaScript обозначений с точкой, дела…
Второе издание бестселлера «ActionScript для Flash MX. Подробное руководство» – исчерпывающий и незаменимый ресурс по ActionScript, настольная книга дизайнеров и Flash-программистов, пишущих серьезные приложения. Из-под пера Мука вышел полностью переработанный справочник, не только подробно описывающий бесчисленные нововведения Flash MX, но и раскрывающий в ясной и доступной манере глубинные измен…
Теперь, когда язык ActionScript стал полноценным языком объектно-ориентированного программирования (ООП), часто используемые шаблоны проектирования являются идеальным средством решения многих повторяющихся задач во Flash- и Flex-приложениях. Использование шаблонов не только упрощает планирование и разработку сложных приложений, но и предоставляет решения для многих стандартных проблем, помогает в …
Издание полностью посвящено описанию ActionScript – объектно-ориентированного языка программирования Flash – и адресовано как разработчикам Flash, делающим первые шаги в программировании, так и тем, кто использует свое знание JavaScript при переходе на ActionScript (оба языка основаны на стандарте ECMAScript). С помощью этой книги новички быстро осваивают программирование на ActionScript. Опытные …
Если вам надо быстро найти решение при работе с программным обеспечением Adobe Flash ® или Adobe Flex™, возьмите «ActionScript 3.0. Сборник рецептов». Более 300 рецептов этого практического инструментария дадут ответы на все вопросы, касающиеся ActionScript 3.0. Среди них: определение версии Flash Player или операционной системы пользователя, форматирование дат и представление сумм в разных валюта…
Руководство посвящено описанию ActionScript 2.0 – последней версии, реализованной во Flash MX 2004 и Flash MX Professional 2004, и адресовано тем, кто работает во Flash и делает первые шаги в программировании, а также тем, кто уже знаком с ООП по таким языкам, как Java или C++, и хочет применить свои знания во Flash. Рассмотрены основные принципы ООП, его синтаксис и применение в Action-Script 2.0…
Легендарные «Файлы Фредди» возвращаются! Дополненное издание, новая информация! Из этого официального путеводителя поклонники игры «Five Nights at Freddy's» узнают тайные сведения обо всех аниматрониках, получат советы по прохождению уровней, увидят скрины редких моментов игры, познакомятся с теориями, которые не один год существуют вокруг этой загадочной игры, и даже получат ответы на некоторые с…
Рассмотрены вопросы аппаратной поддержки технологий компьютерной графики. Приведены сведения о цветовых системах, форматах графических файлов, методах компрессии изображений, об использовании компьютерной графики в мультимедиа. Для студентов высших учебных заведений, обучающихся по направлению «Информатика и вычислительная техника», специальности «Автоматизированные системы обработки информации и …
Это издание представляет собой коллекцию ответов на нетрадиционные вопросы программирования на Delphi, нестандартных решений, интересных идей. Примеры рабочего кода, которые создавали многие программисты, собирались более двух лет и охватывают широкий круг вопросов: реализацию математических алгоритмов и работу с функциями Windows API, применение массивов, работу с графикой, а также управление раб…
Это издание представляет собой коллекцию ответов на нетрадиционные вопросы программирования на Delphi, нестандартных решений, интересных идей. Примеры рабочего кода, которые создавали многие программисты, собирались более двух лет и охватывают широкий круг вопросов: реализацию математических алгоритмов и работу с функциями Windows API, применение массивов, работу с графикой, а также управление раб…
Это издание представляет собой коллекцию ответов на нетрадиционные вопросы программирования на Delphi, нестандартных решений, интересных идей. Примеры рабочего кода, которые создавали многие программисты, собирались более двух лет и охватывают широкий круг вопросов: реализацию математических алгоритмов и работу с функциями Windows API, применение массивов, работу с графикой, а также управление раб…
Это издание представляет собой коллекцию ответов на нетрадиционные вопросы программирования на Delphi, нестандартных решений, интересных идей. Примеры рабочего кода, которые создавали многие программисты, собирались более двух лет и охватывают широкий круг вопросов: реализацию математических алгоритмов и работу с функциями Windows API, применение массивов, работу с графикой, а также управление раб…
Это издание представляет собой коллекцию ответов на нетрадиционные вопросы программирования на Delphi, нестандартных решений, интересных идей. Примеры рабочего кода, которые создавали многие программисты, собирались более двух лет и охватывают широкий круг вопросов: реализацию математических алгоритмов и работу с функциями Windows API, применение массивов, работу с графикой, а также управление раб…