В романе представлен вымышленный мир, один из континентов которого является проекцией шахматной игры, а другой – игральных карт. На первом континенте располагаются два зеркальных (шахматных) государства, в которых каждый общественный класс соответствует определенному типу шахматных фигур. Подобная логика справедлива и для второго континента, где расположены четыре зеркальных (карточных) государств…
Эта история перевернёт понятия о Добре и Зле, и разрушит каноны. Маг Черноок потерял всё, чтобы всё обрести. И главное его приобретение – верные сподвижники, шутники и балагуры, даже на смерть идущие с улыбкой. И в них – домовом, оборотне, бессмертном бывшем маге и разбойнике каждый читатель угадает известных всем с детства персонажей мифов и сказок. Так начинался их путь из Тьмы в Свет…
Юрик, купаясь однажды в пруду, находит интересный артефакт, который через некоторое время переносит его в иной мир. Там он становится главным героем чужой игры. Проявив находчивость, ум и смелость, парень выигрывает её. Там же он обретает новые знания, опыт и любовь.
Вас ожидает серия книг в трёх частях в жанре фантастики с элементами фэнтези. Местами это даже хоррор. Воин с планеты Нибиру, вселившись в тело новорождённого землянина, с возрастом приобрёл силу бога. С ним происходят необъяснимые явления, к которым сложно привыкнуть. Став студентом университета, он хочет узнать правду, кто он и какова его миссия. Он расскажет свою историю перерождения в бога сво…
Новая опасность нависла над Долиной Инферин. Миллиардер Барский нашел туда путь и хочет заменить на троне настоящего короля. Смогут ли инферинцы справиться с угрозой и выстоять в нелегкой борьбе? Смогут ли снова спасти Долину, или им придется погибнуть под гнетом тирана?
Мезир - прекрасный мир, в котором обитают разные развитые виды жизни: люди, эльфы, вампиры, гномы-дворфы, куверы и исполины. В этом Мире родился один осознанный. Тот, кто видит мир иначе - Крайн - эльф, которого воспитал и вырастил человек. Эльф, который в юных годах уже стал героем. Но юного эльфа ценят и любят не за умение драться, и не за умение ясно мыслить, и даже не за его красивое, натре…
Вступительная часть истории героя, попавшего в другой мир. Но, похоже, прошлое не хочет его отпускать...
Келефанор, Эпоха Пути. В Анкиллирской Республике бушует гражданская война. Дикие альвы бесчинствуют на бескрайних просторах Старого Света. Тайная организация с востока повсюду распустила свои незримые щупальца. Но настоящая угроза приходит с севера, где возродился древний Культ. Его члены готовы на все, чтобы открыть врата в пылающие степи Неклимора и вновь привести в мир своего ужасного Повелител…
Эо и Герман идут по пути становления героя. Им предстоит пройти серьезную проверку на прочность, а также получить ответ на главный вопрос: кто такие люди версии 21А? Уникальный вид, способный ради выживания пренебречь ограничениями пространство-времени? Или всего-навсего опасный вирус? Низшая каста и не заслуживающее никакого уважения галактическое отребье.
Тяжело оказаться избранным из древнего пророчества, когда внезапно сваливаются ожидания и обязательства, о которых ты никогда не просил. Еще тяжелее, когда этих пророчеств несколько и они расходятся во взгляде на твоё предназначение. Юному магу не посчастливилось оказаться как раз в такой ситуации, становясь центром хитросплетения множества судеб, ложащихся на плечи непомерной ответственностью, сп…
«Несущий вечную стражу у истоков жизни и хранитель мира живых»… Получив таинственное задание Системы, Эо и его друзья прошли испытание временем, одолели заклятых врагов и направились в столицу империи. Место, где героев ждут новые приключения, клановые войны, опасные подземелья, а еще – лучшие в своем роде дваргийские тачки. Количество врагов стремительно нарастает, и лишь один момент вселяет увер…
Герои победили. Выжили в тяжелой схватке с опасным противником, умудрились выполнить квест Системы и сбежать из Затолиса. Однако грандиозная погоня лишь только начинается. Ведь враги не спят и уж точно не намерены идти на попятную. Новые локации, ревущие моторы и свежая порция зубодробительного экшена как на земле, так и в воздухе.
В жизни Эо, Германа и остальных наступила новая глава. Та самая, где герои понимают, что бежать уже по́шло и пора бы научиться играть по-крупному. Новый клан, новая территория, свежая порция приключений. А также собственный город. Но вот вопрос: что это будет? Окруженное частоколом поселение? Либо не пойми откуда взявшийся Лас-Вегас?
Тревожно и неспокойно на нашей планете. Маги недружественной реальности Альвион, закрыв Астрал, сами беспрестанно проникают на Землю, похищают сознания людей и вселяются в их тела. Множась с катастрофической быстротой, они намерены захватить ключевые посты в государствах и стать хозяевами на планете. Особенно опасная обстановка сложилась в Москве. Землянин Игорь, обладающий уникальным магическим т…
Тревожно и неспокойно на нашей планете. Маги недружественной реальности Альвион, закрыв Астрал, сами беспрестанно проникают на Землю, похищают сознания людей и вселяются в их тела. Множась с катастрофической быстротой, они намерены захватить ключевые посты в государствах и стать хозяевами на планете. Особенно опасная обстановка сложилась в Москве. Землянин Игорь, обладающий уникальным магическим т…