В данном лабораторном практикуме по программированию приводятся варианты индивидуальных заданий для лабораторных работ по таким темам, как «Условные операторы», «Циклы», «Одномерные массивы», «Матрицы», «Строки», «Структуры данных», «Текстовые и двоичные файлы», «Линейные динамические структуры данных», «Бинарные деревья», «Биты памяти». В лабораторных работах задания разделены на три уровня сложн…
В данном лабораторном практикуме по программированию приводятся варианты индивидуальных заданий для лабораторных работ по таким темам, как «Условные операторы», «Циклы», «Одномерные массивы», «Матрицы», «Строки», «Структуры данных», «Текстовые и двоичные файлы», «Линейные динамические структуры данных», «Бинарные деревья», «Биты памяти». В лабораторных работах задания разделены на три уровня сложн…
В данном лабораторном практикуме по программированию приводятся варианты индивидуальных заданий для лабораторных работ по таким темам, как «Условные операторы», «Циклы», «Одномерные массивы», «Матрицы», «Строки», «Структуры данных», «Текстовые и двоичные файлы», «Линейные динамические структуры данных», «Бинарные деревья», «Биты памяти». В лабораторных работах задания разделены на три уровня сложн…
В данном лабораторном практикуме по программированию приводятся варианты индивидуальных заданий для лабораторных работ по таким темам, как «Условные операторы», «Циклы», «Одномерные массивы», «Матрицы», «Строки», «Структуры данных», «Текстовые и двоичные файлы», «Линейные динамические структуры данных», «Бинарные деревья», «Биты памяти». В лабораторных работах задания разделены на три уровня сложн…
В данном лабораторном практикуме по программированию приводятся варианты индивидуальных заданий для лабораторных работ по таким темам, как «Условные операторы», «Циклы», «Одномерные массивы», «Матрицы», «Строки», «Структуры данных», «Текстовые и двоичные файлы», «Линейные динамические структуры данных», «Бинарные деревья», «Биты памяти». В лабораторных работах задания разделены на три уровня сложн…
В данном лабораторном практикуме по программированию приводятся варианты индивидуальных заданий для лабораторных работ по таким темам, как «Условные операторы», «Циклы», «Одномерные массивы», «Матрицы», «Строки», «Структуры данных», «Текстовые и двоичные файлы», «Линейные динамические структуры данных», «Бинарные деревья», «Биты памяти». В лабораторных работах задания разделены на три уровня сложн…
В данном лабораторном практикуме по программированию приводятся варианты индивидуальных заданий для лабораторных работ по таким темам, как «Условные операторы», «Циклы», «Одномерные массивы», «Матрицы», «Строки», «Структуры данных», «Текстовые и двоичные файлы», «Линейные динамические структуры данных», «Бинарные деревья», «Биты памяти». В лабораторных работах задания разделены на три уровня сложн…
Настоящее пособие содержит основные сведения о создании приложений на языке Python с графическим пользовательским интерфейсом с помощью библиотеки Tk. Рассматриваются основные типы элементов, управляющих работой приложения, и способы их программной реализации. Даются понятия визуального проектирования и событийного программирования. Приводятся многочисленные практические упражнения с примерами про…
Настоящее пособие содержит основные сведения о создании приложений на языке Python с графическим пользовательским интерфейсом с помощью библиотеки Tk. Рассматриваются основные типы элементов, управляющих работой приложения, и способы их программной реализации. Даются понятия визуального проектирования и событийного программирования. Приводятся многочисленные практические упражнения с примерами про…
Настоящее пособие содержит основные сведения о создании приложений на языке Python с графическим пользовательским интерфейсом с помощью библиотеки Tk. Рассматриваются основные типы элементов, управляющих работой приложения, и способы их программной реализации. Даются понятия визуального проектирования и событийного программирования. Приводятся многочисленные практические упражнения с примерами про…
Настоящее пособие содержит основные сведения о создании приложений на языке Python с графическим пользовательским интерфейсом с помощью библиотеки Tk. Рассматриваются основные типы элементов, управляющих работой приложения, и способы их программной реализации. Даются понятия визуального проектирования и событийного программирования. Приводятся многочисленные практические упражнения с примерами про…
Настоящее пособие содержит основные сведения о создании приложений на языке Python с графическим пользовательским интерфейсом с помощью библиотеки Tk. Рассматриваются основные типы элементов, управляющих работой приложения, и способы их программной реализации. Даются понятия визуального проектирования и событийного программирования. Приводятся многочисленные практические упражнения с примерами про…
Настоящее пособие содержит основные сведения о создании приложений на языке Python с графическим пользовательским интерфейсом с помощью библиотеки Tk. Рассматриваются основные типы элементов, управляющих работой приложения, и способы их программной реализации. Даются понятия визуального проектирования и событийного программирования. Приводятся многочисленные практические упражнения с примерами про…
Настоящее пособие содержит основные сведения о создании приложений на языке Python с графическим пользовательским интерфейсом с помощью библиотеки Tk. Рассматриваются основные типы элементов, управляющих работой приложения, и способы их программной реализации. Даются понятия визуального проектирования и событийного программирования. Приводятся многочисленные практические упражнения с примерами про…
Настоящее пособие содержит основные сведения о создании приложений на языке Python с графическим пользовательским интерфейсом с помощью библиотеки Tk. Рассматриваются основные типы элементов, управляющих работой приложения, и способы их программной реализации. Даются понятия визуального проектирования и событийного программирования. Приводятся многочисленные практические упражнения с примерами про…