- Они пришли к практически единогласному решению, что человечеству надо свернуться на время. - В смысле свернуться? - В клубочек, - улыбнулся Франсуа. – В клубочек под названием «Волшебный мир». - А для чего нам сворачиваться? - Ах да, я же не досказал - кое-кто меня перебил, - улыбнулся большой шеф. - У нас пока единственный дом - Земля и очень велика вероятность того, что Человек его разрушит и…
- Они пришли к практически единогласному решению, что человечеству надо свернуться на время. - В смысле свернуться? - В клубочек, - улыбнулся Франсуа. – В клубочек под названием «Волшебный мир». - А для чего нам сворачиваться? - Ах да, я же не досказал - кое-кто меня перебил, - улыбнулся большой шеф. - У нас пока единственный дом - Земля и очень велика вероятность того, что Человек его разрушит и…
Античность, первый век до нашей эры, и в эти древние времена на землю приходит Система Древней Игры, что наделяет некоторых "счастливчиков" невероятными способностями, которые раньше были присущи только богам и героям из легенд и мифов. Главный герой оказывается ввергнут в захватывающие и опасные приключения, как на земле, так и в других мирах.
Байконур, 1970 год. Стартовавшая с космодрома ракета таинственно исчезает, уступая место самым дерзким теориям о том, что же случилось с её командой. Герой книги – Арсен – гипердвойной гибрид в поиске своей идентичности. Рушится мир и ускользает его собственная жизнь, но водоворот событий стремительно набирает скорость и уносит героя в «Вечный покой» – мир людей из пропавшей экспедиции, где Арсену…
Дочь главной героини попадает в беду, и ее приговаривают к сроку в виртуальной тюрьме. Для того, чтобы облегчить там ее пребывание, заботливая мать решает во что бы то ни стало заработать деньги на дорогостоящую медицинскую капсулу. Для этой цели она сама регистрируется в виртуальной игре «Темные времена», а родня помогает ей монтировать игровые ролики для раскрутки собственного канала. Но оказыва…
«Похоже, вы доигрались» – роман Николая Новикова, вторая книга цикла «Похоже, я доигрался», жанр боевое фэнтези, ЛитРПГ, юмористическое фэнтези, киберпанк. Заменяющие реальность развлечения дурманят разум людей и не позволяют тем осознать скорую гибель мира. Массовая безработица, нескончаемые войны, желание найти развлечение во всё более извращённых формах, и неудачные попытки спасти природу земли…
Half-Life – культовая игра, известная миллионам игроков. Она совершила настоящую революцию и навсегда перевернула жанр шутеров от первого лица. Действие в ней полностью происходит внутри игрового пространства без использования кат-сцен, персонажа нельзя увидеть со стороны, поэтому игровой процесс и сюжет образуют единое целое. Эта книга расскажет о том, как создавались игры серии Half-Life, какие …
В 14 лет я стал чемпионом по гладиаторским боям в виртуальной реальности. В 18 – разгружаю водку на складе без копейки в кармане. Раньше девушки бегали за мной, а теперь брезгливо морщат носы. Жизнь дала мне шанс вернуться. Но в этой игре придется победить или сдохнуть. Содержит нецензурную брань.
В 14 лет я стал чемпионом по гладиаторским боям в виртуальной реальности. В 18 – разгружаю водку на складе без копейки в кармане. Раньше девушки бегали за мной, а теперь брезгливо морщат носы. Жизнь дала мне шанс вернуться. Но в этой игре придется победить или сдохнуть. Содержит нецензурную брань.
Half-Life – культовая игра, известная миллионам игроков. Она совершила настоящую революцию и навсегда перевернула жанр шутеров от первого лица. Действие в ней полностью происходит внутри игрового пространства без использования кат-сцен, персонажа нельзя увидеть со стороны, поэтому игровой процесс и сюжет образуют единое целое. Эта книга расскажет о том, как создавались игры серии Half-Life, какие …
В 14 лет я стал чемпионом по гладиаторским боям в виртуальной реальности. В 18 – разгружаю водку на складе без копейки в кармане. Раньше девушки бегали за мной, а теперь брезгливо морщат носы. Жизнь дала мне шанс вернуться. Но в этой игре придется победить или сдохнуть. Содержит нецензурную брань.
В 14 лет я стал чемпионом по гладиаторским боям в виртуальной реальности. В 18 – разгружаю водку на складе без копейки в кармане. Раньше девушки бегали за мной, а теперь брезгливо морщат носы. Жизнь дала мне шанс вернуться. Но в этой игре придется победить или сдохнуть. Содержит нецензурную брань.
Давным-давно мой мир погрузился во тьму. День как ночь, ночь как день. Каждый день я спрашиваю - почему? И каждую ночь я тебя ищу. Но кто ты? Кто? Во сне ты тихо шепчешь мне - я тебя люблю. Хочу сказать, что тоже тебя люблю, но ты убегаешь. Пытаюсь поймать тебя за руку, но ты исчезаешь. Где мне найти тебя?
Сотни лет таинственное смертоносное явление, прозванное Лесным Страхом, оставалось загадкой для человечества. Единственные следы, которые оно оставляло после себя — "удивленные" трупы. Даже современные средства наблюдения и защиты не способны как-то облегчить изучение трагических случаев. Так происходило до тех пор, пока Лесной Страх не встретил человека в странном месте, где не бывал никогда ране…
С самого рождения каждый из нас — лишь винтик в механизме Системы. Система следит за всем. Куда ты ходишь, что смотришь, что ешь, что носишь, какие запросы в поисковиках делаешь. Порой она знает о нас куда больше, чем мы сами. И если она записала тебя в лузеры, то ей виднее. Наверное, мне нужно смириться и занять то место, что мне определили. Но… не дождетесь!