
В «Рубеже» никто не выдаёт задание только потому, что ты игрок. Караван не дошёл — и в городе действительно закончился товар. Люди пропадают, старые дороги снова становятся опасными, а мир продолжает жить, даже когда игрок выходит из игры. Алексей Воронцов — тридцатичетырёхлетний электромонтёр, привыкший сначала выяснять, почему что-то не работает, и только потом нажимать на кнопку. В игре эта привычка приводит его к классу Инженера: турель, разведывательный дрон, карабин — и задачи, для которых готового решения никто не даст. Вместе с новыми товарищами Велкинон всё дальше уходит от безопасных улиц стартового города — к пропавшим людям, заброшенному Северному узлу и старой дороге, о которой лучше было не вспоминать. Здесь нет сюжетной стрелки, которая покажет правильный путь. Есть задача? Реши её. «Рубеж: Первый вход» — первая завершённая книга цикла.