Через три дня после похорон Веры Павловны семейный чат оживает. Умершая обещает отдать квартиру и тайный вклад тому, кто выполнит десять заданий. Первое кажется безобидным: сложить все ключи на стол. Но телефон без сим-карты включается сам, домофон показывает покойную «дома», а фотографии начинают забывать тех, кого семья считает лишними. Расследование принимает Отдел последствий чудес. Анна Зорин…
Корпорация Primordial Tech решает использовать кристалл, известный как «Пожиратель снов», в своём глобальном проекте игровых миров на основе снов — Somnex. После срабатывания не задокументированного аварийного протокола весь комплекс попадает под влияние ретранслятора. Электроника сходит с ума. Спасатели, зашедшие внутрь, присоединяются к усыплённым. Люди вторые сутки без еды и воды. Ещё несколько…
Вспомните, как в детстве с энтузиазмом и рвением вы хотели что-то построить или смастерить, даже из маминых кастрюлек! И неровен час, если вас кто-то отвлечёт от этого занятия! Мы взрослеем, и вместо игрушек у нас возникают более серьёзные конструкторы. Кто-то всю жизнь продолжает с любопытством и энтузиазмом их собирать, усложняя и меняя элементы. Но есть и те, кто оставил весь свой интерес и увл…
Добро пожаловать в Эйвон-Сити, где магия соседствует с бюрократией, а старые свитки разведчиков никого не интересуют. Кроме Рекса Донована. Рекс — частный детектив с лицензией на ловлю беглых магических животных, который свято верит, что он «последний настоящий разведчик». Его спасатель — помощник Финн Блейк, молодой парень с даром видеть магию и неиссякаемым терпением. Когда в офис врывается боро…
Тысячи литров крови питают поле, отделяющее Акрали от мира. Жрецы молятся Порядку. Город молчит. Агентство посылает троих — не солдат, не дипломатов, а Кураторов. Их задача: сменить режим, не развязывая войны. Но в Акрали любое доброе дело оборачивается жертвой, а любой шаг вперёд — шагом в пропасть. Мрачная антиутопия о том, что иногда самый страшный враг — это собственная вера и порядок.
Новый мир приносит новые проблемы. Например орда численностью в несколько миллионов тварей, каждая из которых с удовольствием бы разорвала героя. Но есть нюанс - он в безопасности в древней башне. На время в безопасности.
Она оказалась в измерении, где законы привычного мира не действовали. Здесь время текло иначе, а каждый шаг открывал новые слои реальности. Загадочный и мудрый проводник вёл её по тропам, где переплетались прошлое, настоящее и будущее. Но самое важное открытие ждало её в конце: выбор — не просто решение, а ключ к пониманию самой себя. Что она предпочтёт — остаться в этом ином мире или вернуться в …
В Сибири, где земля помнит древних богов, пробуждается Хозяин Теней. Он питается страхом и принимает облик того, кого жертва боится больше всего. Старые стражи уходят, и на их место приходят новые. Вероника, Глеб, Лиза и Тимофей — потомки богатырей из Красноярска. Они чувствуют зов земли, но не знают, что с ним делать. Бабушка Вероники, хранящая старую икону, открывает ей правду. Глеб находит кинж…
«Я думала, что ищу сны. А оказалось, что сны искали меня». Алина слышит чужие мысли, движет предметы взглядом и мгновенно перемещается в пространстве. Новгород, 1998 год. Вместе с загадочным Димой она ищет древний манускрипт, скрывающий тайну Ведунов. Валдай. Петербург. Дверь, которая изменит всё.
Запреты существуют, чтобы их нарушать! Особенно, если твой отец староста поселка и помощницей у тебя воспитанница ведуньи. Правда, старшие уверяют, будто помощь – к беде. Но кто сказал, что беду не обманешь? Вон, предки наши крепили к крыше железный прут и звали его громоотводом, а он, помощник, молнию от домов отводил. Воспитанница ведуньи тому пруту под стать: в поселок из милости принята, но мн…
Двадцать лет прошло с тех пор, как Илья, Добрыня, Алёша и их друзья одержали победу над Соловьём. Старые богатыри осели, завели семьи, воспитали детей. Их дети — Иван, Настя, Петя, Паша, Варя и Митя — выросли в обычных семьях и не подозревают о своём наследии. Но древняя тьма не дремлет. Соловей, ослабленный, но не уничтоженный, находит способ влиять на мир через сны и ищет новых слуг. Его цель — …
2046 год. Прошло два десятилетия с момента резни на Марсе. Корпорация «Юнион Аэроспейс» похоронена под грузом судебных исков, а выживший герой, Джон Гримм, стал затворником, проклинающим тот день. Но когда на орбите Земли бесследно исчезает исследовательский зонд, а в закрытых военных чатах всплывает зашифрованный сигнал с частотой, совпадающей с сердцебиением Смерти, Гримму приходится вернуться. …
В мире, разделённом Стеклянной стеной, инженер Марк Фостер живёт в раю — внутри, где есть всё: вода, еда, безопасность. Снаружи — пустыня, голод и смерть. Он сам спроектировал эту стену. Но однажды он замечает девочку, которая каждый день приходит к стеклу, чтобы просто смотреть на деревья. Этот взгляд запускает цепь событий, которые заставят Марка перейти стену, потерять всё и обрести нечто больш…
Философско-производственная притча о том, как коллективная память, доверие и культура внимательности становятся главной защитой общества перед лицом бедствий. В центре повествования — город, уязвимый перед стихией воды: его инфраструктура держится на сложной сети узлов, стыков и дренажей, где любая незамеченная мелочь может обернуться катастрофой. Поначалу горожане полагаются на сухие инструкции, …
Комета сделала Землю непригодной для жизни. Люди нашли себе новую планету и отправили множество космических кораблей к ней. На одном из них неизвестный вирус убил всех взрослых старше восемнадцати лет. Теперь подросткам придется взять управление кораблем в свои руки, пока им самим не исполнилось восемнадцать. Справятся ли они? Долетят ли до нового дома? И есть ли там лекарство?