Долгий путь к становлению практиком пройден - первая ступень взята и теперь впереди только бесконечная дорога силы. Но главное, что рядом есть верный товарищ, тоже ступивший на бесконечную лестницу ведущую к могуществу, а значит станет чуток проще.
Правила войны универсальны: захватить плацдарм, удержать позицию... Разница лишь в том, что вместо «Печенега» в руках горит топор Перуна, а вместо вертолета поддержки — берегиня, судьбу которой связало с твоей Великое Древо...
Артём Соколов связан с Суверенным Данжем, который должен был стать обходным маршрутом, а превратился в угрозу для всей монополии Коалиции. Здесь контролируют не мечи, а шлюзы, терминалы, страховки, медицинские грузы, городские казны и право объяснять, кто виноват в чужой смерти. Бездна вводит свои правила: публичный долг погибшим, нулевую надбавку на жизненно важные грузы, санитарный контроль печа…
На континенте Эр'тал человечество ведёт бесконечную войну с древними магическими расами. Чтобы дать людям шанс на выживание, король Нокт-Эрдана приносит страшную жертву — отдаёт собственную дочь во власть древней Скверны. Так принцесса Морвенна становится сильнейшим оружием Вороньего королевства. Голоса тьмы преследуют её с детства. Поля сражений становятся её домом, а кровь врагов — частью судьбы…
Что, если в игре можно заложить не меч, крепость или золото, а профессию живого мастера? Артём получает Суверенный Данж — территорию, которую нельзя просто купить, подчинить или сертифицировать по правилам Коалиции. Но настоящая война начинается не за стены. Коалиция контролирует рынок артефактов, редкие профессии, крафтовые индексы, страховые допуски и само право считаться безопасным. NPC здесь м…
Мир на грани войны. В это время Сергей, молодой авантюрист, исследует загадочный мир по другую сторону врат. Судьба переносит его в тело девушки по имени Фрессия. Врата закрываются, и многие успевают эвакуироваться. Когда Сергей приходит в себя, он оказывается в деревне, не увидев рядом никого из своего окружения. С этого момента начинается его поиск дороги домой.
Его списали ещё до того, как он умер. Если система однажды решила, что человек — это расход, значит, кто-то должен доказать обратное — даже если для этого придётся умирать снова и снова, и каждый раз возвращаться чуть менее собой.
Когда в родной деревне вспыхнула болезнь, бывший жених решил остановить её обрядом переноса. Живой жертвой должна была стать я. Я сорвала ритуал, но вместо спасения провалилась в Пустоту — умирающий пограничный мир, где древний владыка Каэл медленно каменеет вместе со своим царством. Он опасен и привык всё контролировать, но я не намерена быть послушной пленницей. Мы заключаем контракт: у меня ест…
«Сага о двух хёвдингах» – роман Н.В. Сторбаш, шестая книга цикла «Сага о Кае Эрлингссоне», жанр героическое фэнтези, боевое фэнтези, этническое фэнтези. Неспокойно на Северных островах. Неспокойно и в хирде снежных волков. Погибают старые боевые товарищи, приходят новые: непонятные, незнакомые. И как управиться с бывалыми воинами, если ты всего лишь хускарл 16 зим? Сражения, предательства, новые з…
«Эволюция» – фантастический роман, вторая часть третьей книги цикла «Система Возвышения», жанр ЛитРПГ, постапокалипсис, боевая фантастика. Продолжение приключений нашего героя в мире, где начался зомби-апокалипсис. Зомби становятся всё сильнее и сильнее, да и другие объединения Игроков, не дают жить спокойно. Да и ещё, появилась возможность пройти Эволюцию, от которой многие Игроки буквально сходя…
Система пришла в наш мир, стараясь выжить и человечество для неё, только ступенька в этом стремлении.
Арканум — город, где туман скрывает больше, чем лица прохожих. Лойд — обычный парень из промзоны. У него нет дара, нет силы, только старая книга в кожаном переплёте, доставшаяся от предка. И загадочный голос в голове, называющий себя Сумраком, шепчет подсказки и насмехается над каждой ошибкой. Когда Лойд случайно сталкивается с тем, что не должен был увидеть, его спасает циничный детектив Айзек. И…
Всего лишь археолог из Москвы. В моих планах не было играть в чьи-либо игры. Но мой же подарок сыну оказался билетом в игру, в которой ставка — жизнь. Чёрный кусок камня, ничем не примечательный, кроме разве что своей странной похожести на яблоко, — всего лишь сувенир. Кто же мог знать, что этот камень, подаренный сыну, исполнит его желание, перепишет реальность и отправит меня в путешествие по не…
Арканум — город, где туман скрывает больше, чем лица прохожих. Лойд — обычный парень из промзоны. У него нет дара, нет силы, только старая книга в кожаном переплёте, доставшаяся от предка. И загадочный голос в голове, называющий себя Сумраком, шепчет подсказки и насмехается над каждой ошибкой. Когда Лойд случайно сталкивается с тем, что не должен был увидеть, его спасает циничный детектив Айзек. И…
Испокон веков в галактике царил Хаос. Пока Судьба не подарила ему двух сыновей: Хроноса и Кайроса. Хронос создал время, а Кайрос должен был его охранять. Но Кайрос, завидуя брату, убедил человечество в его всемогуществе. Люди начали войны, сея ненависть, страх и зависть. Хронисты были преданы, побеждены и изгнаны в Этернити, один из тринадцати миров. Эйвери живет в Этернити и обладает даром собира…