Земли Меча и Магии — много кто начинает играть в эту игру, но далеко не каждому удается выжить и стать настоящим Лордом. Эта история о парне который рискнул и сумел удержаться на волне надвигающегося цунами. И теперь, он подобно потоку сметает всех на своем пути. Вопрос лишь в одном, сможет ли главный герой остаться истинным сыном Темного леса?
Мир все быстрее продолжает меняться под воздействием магии. Герой сталкивается с древними расами и пытается принять новую реальность. Он все больше осознает, что, если не изменить свой путь, его крестный, Барон Самеди, откажется от своего покровительства. На фоне слома привычных устоев, Fera пытается постичь пути шамана, каждый шаг по которым все больше делает его внутренне одиноким. Но насколько …
Судьба забрасывает Михаила на юг империи, где он находит один из древних артефактов. Помимо защиты границ ему придется разгадать тайну наследия Древних, из-за которого плетутся интриги и развязываются войны. Как молодой Гущин распорядится силой, которая окажется в его руках? Автор обложки: Евгений Нетт. Обложка создана в нейросети Stable Diffusion.
Судьба забрасывает Михаила на юг империи, где он находит один из древних артефактов. Помимо защиты границ ему придется разгадать тайну наследия Древних, из-за которого плетутся интриги и развязываются войны. Как молодой Гущин распорядится силой, которая окажется в его руках? Автор обложки: Евгений Нетт. Обложка создана в нейросети Stable Diffusion.
Однажды, в огромном мегаполисе, жила-была девушка-сирота, которую очень любила Судьба. А потому постоянно преподносила ей разные трудности. Очередным испытанием стало покушение на ее жизнь и получение ведьминского дара с погружением в новый для нее, магический мир. И кучей вытекающих из этого проблем. Сможет ли она справится со всеми неприятностями и разгадать все тайны, в том числе своего происх…
Фэнтези - Медитация в стиле Матрица - полна экшена и наполнена глубиной ведических знаний. Многообразие миров и сущностей живущих в параллельных мирах позволяют главному герою разобраться с собой и узнать, что стоит за мыслями в нашей голове и как устроенная наша вселенная, что такое ад и как бороться с демонами, которые издревле живут на нашей планете и питаются людскими жизнями оставаясь невиди…
Одного Тринадцатого) для этого мира определённо мало! Добавим новых приключений.
Мир Незида скрывает в себе множество тайн и загадок. Виртуальный мир, наполненный приключениями, битвами, монстрами и, конечно же, игроками. У главного героя начинается черная полоса в жизни. Он решает попробовать подзаработать в игре. Но все резко меняется, неожиданная находка привлекает внимание игроков и богов. Теперь ему приходится убегать и скрываться.
Обыденность исчезает, растворяясь как мираж в пучине событий. Это происходит в то мгновение, когда в жизнь вмешивается судьба. Она выламывает все двери ведущие в будущее и непредсказуемо меняет жизнь так, как ей вздумается. Остается лишь смириться и не потерять нить реальности!
Давным-давно, когда небожители создавали Тэрн, в мир просочилась их божественная сила и обрела материю, став могущественными артефактами. Один из таких артефактов, а именно Ледяной клинок погребен под глыбой льда вместе с главнокомандующим севера. Долгое время самые могущественные сущности Тэрна пытались добыть Ледяной клинок, но согласно легенде вырвать из ледяного плена меч может только женщина.…
Дмитрий Рус – топовый российский писатель, работающий в жанрах мистики, ужасов и боевого фэнтези. В 2013 году из-под его пера вышла по достоинству оцененная читателями серия «Играть, чтобы жить» о бескрайнем онлайн-мире магии и меча, в котором цена проигрыша – жизнь самого игрока. Сегодня она состоит уже из девяти книг. Играть, чтобы жить – это битвы и прокачка персонажей в рпг-мире. Автор смешив…
Граничник отправляется к Аральскому морю, чтобы уничтожить возродившегося древнего бога. Компанию ему составляют верный наставитель Оли, цифровая копия личности умершего воина, а также маг, нехристь и очень себе на уме человек по имени Гринь. Но, разумеется, все пошло немного не так, как планировалось…
Мир, в котором не было Третьей мировой войны, который не погубили вирусы, в котором люди полетели в космос, освоили Солнечную систему и даже приблизились к созданию гипердвигателя. А потом в этот мир пришло то, что прогрессивное человечество всегда считало мифом. Мир после Темных веков. Мир, в котором хозяйничают Темные Слуги. Мир, в котором люди нашли опору в том, во что уже давно разучились вери…
Альтернативная Россия век XIX. Взрослый мужчина в теле ребенка. Штампы, клише, рояли, ансамбли балалаечников и даже симфонические оркестры, ну и неограниченный плюшкопад, разумеется. Магия-шмагия и прочие чудеса в решете. А что? Другим можно, мне нельзя? Короче, я предупредил, вам решать, читать книжку или сразу фтопку.
И вновь двергурим втянут в чужую войну. Но на этот раз от него зависит судьба дварфийского королевства. Чтобы снять блокаду Дуринфала, Дагна должен найти и уничтожить машины норгейров, ведь, кроме него, ни у кого нет подобного боевого опыта и оружия, способного убивать мертвых. Но он опоздал. Орочья орда уже у стен Дентстоуна. И возглавляет ее ни кто иной, как старый враг, уже единожды сраженный д…