Зачем ты живёшь? Иногда кажется, что все, кроме тебя, знают ответ на этот вопрос. Во всём ли есть смысл? Всегда ли он нужен? Или иногда следует плыть уносимым течением жизни? Череда обстоятельств привела к тому, что экспериментальное оружие, созданное для бездумного исполнения приказов, оказалось способно к независимому мышлению. Однако, мышление предполагает ответственность. Ответственность за по…
Четвертая книга из серии "Легенда о Светлом Клане". Избранные были вынуждены расстаться на год, чтобы закончить свои земные дела и быть готовыми противостоять извечному Злу. Она бежала из этого дома, бежала от деспотичной матери, бежала от самой себя. Но пришло время возвращаться: в разрушенный, обесславленный дом, где родные скрывают жуткие секреты и плетут интриги, а красивые легенды становятся …
Третья книга цикла "Гексаграмма". Настало время бросить окончательный вызов алхимику-отступнику Старатосу и его страшным гомункулам. Герои нанесут удар прямо по его тайному логову... Но кто знал, что новая беда подберётся с неожиданной стороны?
«Архимаги не ищут легких путей» – фантастический роман Кирилла Тесленока, вторая книга одноименного цикла, боевое фэнтези, юмористическое фэнтези. Архимаг Парацельс осознаёт, что родной планеты маловато будет, чтобы вместить всё его Величие. И потому решает осчастливить своей персоной ещё и Луну. Он сталкивается с неизвестной высокоразвитой цивилизацией, одинаково продвинутой как в технологиях, та…
Короткий рассказ, повествующий о приключении двух героев. В духе саги о Конане герои, пытаясь решить личные проблемы, сталкиваются с глобальной угрозой. Удастся ли им справиться с поставленной задачей, и чем закончится спуск в глубины древнего таинственного строения?
После возвращения древних индиго и снятия проклятий с драконов, Реальный Мир разделился на четыре части. Гномы, люди, драконы и индиго владели своей частью, но война на этом не остановилась. Она лишь взяла паузу, чтобы вернуться и забрать самых лучших и сильных. Мечты Адоная о свободном царстве людей рушатся с каждым следующим днем. Великий князь судорожно ищет выход из сложившейся ситуации и нахо…
Какие бы странности ни происходили в виртуальных мирах с полным погружением игрока, все списывалось на проделки хакера под ником ИИХ. Этот кибер-террорист не только изменял правила игровых Корпораций, соединяя несоединяемые игровые серверы, но и наводил хаос во всем мире со всевозможными сетями. Его разыскивали все спецслужбы мира, но они не знали, что главная цель ИИХа были три героя под игровыми…
Это началось давным-давно. Так давно, что стало уже былью. Юная королева-бастард хочет удержать королевство в своих руках, а девочка, над которой она приняла опеку, вырастает в удивительную чародейку. На севере тёмные силы собирают свою мощь, и Её Величество понимает, что с такой угрозой им не справиться... Давняя вражда вспыхнет с новой силой. Удастся ли сохранить мир или же он погрязнет в войне?…
Главная героиня Добряна приехала в столицу княжества Великоград, чтобы учиться. Ей и в голову не могло прийти, что в общежитии её соседкой станет Чародейка с богатой фантазией, немалой силой и абсолютным неумением исправлять собственные ошибки. Насочиняв себе то, чего никогда не происходило, колдунья накладывает на Добряну заклятие, вследствие которого та регулярно видоизменяется. А ведь хочется ж…
Ясельная завеса пала, и земли Горхэстиэля сразу оказались под нападением враждебно настроенных соседей. Продолжение приключений бывшего офицера, а ныне эльфийского лорда в землях меча и магии в виртуальной реальности по мотивам легендарной игры
Ироничная фэнтезийная история про двух молодых людей, встретившихся неожиданно на крыше дома. Может эта случайность, а может предопределённость? У каждого за плечами роковая ситуация. Злата, которую выгнал из квартиры её молодой человек, потому что из командировки привез с собой другую, и Гриша, побивший бандитам их навороченный Джип. Эти двое, овладевшие отчаянием, не зная, как достойно выйти из …
Третья часть о приключениях Демирана и его друзей. На этот раз он умудрился принять участие в Гринтаунском турнире - смертельном соревновании, проходящем раз в десять лет...
Дэйр - огромная Вселенная со своими законами, богами и расами. Магический мир, где маги познают энергию Всесоздателя. Мир сражений, где гибнут за честь, семью и род, за государей и, просто, по-глупости. Вселенная открытий, путеводных нитей и клубков. Знаков. Оговорок. Умалчиваний. Мудрецов, глупцов и пустоплетов. Мир страха и радости. Здесь Судьбы всех рожденных сплетены в Канву Жизни. Осталось, т…
Страсти накаляются. Ставки растут. Мы оказались в самом эпицентре местных разборок. Хранители, научный техноконтроль, технодикари, пираты, наёмники и пропавший могущественный артефакт, способный уничтожать целые планеты. Да что вообще происходит?! Перестрелки, стычки, настоящие сражения и пытки. Всякое попрание прав и свобод человека. Я домой хочу, к маме. А не это всё… Вот ведь, блин! Шутка про з…
Публикуется с авторскими ошибками и пунктуацией. Эта книга о супергероях и их писание.