Легендарные компьютерные игры - скачать или читать онлайн бесплатно. Cтраница 4.
Вы не авторизовались
Войти
Зарегистрироваться

Легендарные компьютерные игры

Мясорубка игровой индустрии. Как сохранить душу игры в мире корпораций
Добавить В библиотекуАвторизуйтесь, чтобы добавить
5
Аннотация на книгу:

Уолт Уильямс – ветеран игровой индустрии, сценарист и нарративный дизайнер. Он работал над такими известными франшизами, как Star Wars: Battlefront, BioShock, Civilization, Borderlands, Mafia и The Darkness, но самая известная его игра – шутер от третьего лица Spec Ops: The Line. Перед вами мемуары Уильямса – невероятно искренний и человечный рассказ о том, как выжить в современной индустрии видео…

Добавленo: Рейтинг: 5 Комментариев 0 шт.
Все под контролем. Моя эпичная история в геймдеве
Добавить В библиотекуАвторизуйтесь, чтобы добавить
5
Аннотация на книгу:

Клифф Блезински – или CliffyB, как он известен среди геймеров, – разработчик Unreal и Gears of War. Он один из немногих гейм-дизайнеров, кто достиг мифического статуса рок-звезды. В этой автобиографии он без утайки рассказывает свою захватывающую личную историю, которая идет рука об руку с развитием индустрии видеоигр. Блезински создал первую игру еще до окончания средней школы, а в семнадцать при…

Добавленo: Рейтинг: 5 Комментариев 0 шт.
The Last of Us. Как серия исследует человеческую природу и дарит неповторимый игровой опыт
Добавить В библиотекуАвторизуйтесь, чтобы добавить
4
Аннотация на книгу:

КАК ДАЛЕКО МЫ ГОТОВЫ ЗАЙТИ РАДИ ЛЮБВИ? Этот вопрос красной нитью проходит через всю серию The Last of Us. Студия Naughty Dog решила сделать любовь центральной темой этих игр, и у них получилась история, которая оставила неизгладимый след в сердцах миллионов игроков. Перед вами книга, которая вновь погружает читателя в завораживающий игровой мир. Автор прослеживает историю создания обеих игр серии,…

Добавленo: Рейтинг: 4 Комментариев 0 шт.
Ultima. Сквозь Лунные Врата. История Ричарда Гэрриота и его знаменитой франшизы
Добавить В библиотекуАвторизуйтесь, чтобы добавить
5
Аннотация на книгу:

Ричард «Лорд Бритиш» Гэрриот – один из самых известных пионеров игровой индустрии. Разработанная им серия ролевых игр Ultima совершила настоящую революцию среди видеоигр и приковала к компьютерам миллионы людей. В 1983 году Гэрриот стал соучредителем компании Origin Systems Inc., которая продолжила выпускать на рынок культовые игры. Андреа Контато проследил историю легендарного разработчика от дет…

Добавленo: Рейтинг: 5 Комментариев 0 шт.
Half-Life. Как Valve создала культовый шутер от первого лица
Добавить В библиотекуАвторизуйтесь, чтобы добавить
3
Аннотация на книгу:

Half-Life – культовая игра, известная миллионам игроков. Она совершила настоящую революцию и навсегда перевернула жанр шутеров от первого лица. Действие в ней полностью происходит внутри игрового пространства без использования кат-сцен, персонажа нельзя увидеть со стороны, поэтому игровой процесс и сюжет образуют единое целое. Эта книга расскажет о том, как создавались игры серии Half-Life, какие …

Добавленo: Рейтинг: 3 Комментариев 0 шт.
Half-Life. Как Valve создала культовый шутер от первого лица
Добавить В библиотекуАвторизуйтесь, чтобы добавить
4
Аннотация на книгу:

Half-Life – культовая игра, известная миллионам игроков. Она совершила настоящую революцию и навсегда перевернула жанр шутеров от первого лица. Действие в ней полностью происходит внутри игрового пространства без использования кат-сцен, персонажа нельзя увидеть со стороны, поэтому игровой процесс и сюжет образуют единое целое. Эта книга расскажет о том, как создавались игры серии Half-Life, какие …

Добавленo: Рейтинг: 4 Комментариев 0 шт.
Икона DOOM. Жизнь от первого лица. Автобиография
Добавить В библиотекуАвторизуйтесь, чтобы добавить
4
Аннотация на книгу:

Перед вами автобиография легендарного разработчика Джона Ромеро – увлекательное погружение в мир игровой индустрии! Эта книга раскроет тайны и подробности создания таких знаковых игр, как DOOM, Wolfenstein 3D и Quake, и поможет понять, почему эти игры отзываются в сердцах миллионов людей. Однако вы не только узнаете больше о любимых играх, но и познакомитесь с личностью самого Джона Ромеро – гейм-…

Добавленo: Рейтинг: 4 Комментариев 0 шт.
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 1. История создания Demon’s Souls, Dark Souls, Dark Souls II
Добавить В библиотекуАвторизуйтесь, чтобы добавить
5
Аннотация на книгу:

Эта книга позволит вам заглянуть за кулисы создания культовой франшизы Dark Souls, игры которой широко известны сложностью прохождения и богатой, загадочной вселенной. Дамьен Мешери и Сильвен Ромье описывают боевые механики и необычный лор, рассуждают о персонажах и сюжетах первых трех игр: Demon’s Souls, Dark Souls и Dark Souls II. Игровой процесс, вселенная, музыка, тематика, наследие – все изуч…

Добавленo: Рейтинг: 5 Комментариев 0 шт.
Икона DOOM. Жизнь от первого лица. Автобиография
Добавить В библиотекуАвторизуйтесь, чтобы добавить
3
Аннотация на книгу:

Автобиография легендарного разработчика Джона Ромеро – в легендарной озвучке от геймдизайнера, ведущего подкастов «„The House of The Dev“» и «„Disgusting Men“» Петра Сальникова и актера дубляжа кино и компьютерных игр, автора канала «„Игривый Гаврилин“» и подкаста «„Актерская курилка“» Александра Гаврилина. Эта книга раскроет тайны и подробности создания таких знаковых игр, как DOOM, Wolfenstein 3…

Добавленo: Рейтинг: 3 Комментариев 0 шт.
Питер Молинье. История разработчика, создавшего жанр «симулятор бога»
Добавить В библиотекуАвторизуйтесь, чтобы добавить
3
Аннотация на книгу:

Питер Молинье – одна из самых популярных, уважаемых и противоречивых фигур в индустрии видеоигр. Каким его только не называют – гениальным, амбициозным, легкомысленным, импульсивным… Он создал жанр «симулятор бога» и значительно повлиял на развитие RPG, а многие игры, к которым он приложил руку, навсегда вошли в историю. В этой книге рассказывается о жизни и карьере легендарного разработчика от юн…

Добавленo: Рейтинг: 3 Комментариев 0 шт.
Мясорубка игровой индустрии. Как сохранить душу игры в мире корпораций
Добавить В библиотекуАвторизуйтесь, чтобы добавить
3
Аннотация на книгу:

Уолт Уильямс – ветеран игровой индустрии, сценарист и нарративный дизайнер. Он работал над такими известными франшизами, как Star Wars: Battlefront, BioShock, Civilization, Borderlands, Mafia и The Darkness, но самая известная его игра – шутер от третьего лица Spec Ops: The Line. Перед вами мемуары Уильямса – невероятно искренний и человечный рассказ о том, как выжить в современной индустрии видео…

Добавленo: Рейтинг: 3 Комментариев 0 шт.
Ultima. Сквозь Лунные Врата. История Ричарда Гэрриота и его знаменитой франшизы
Добавить В библиотекуАвторизуйтесь, чтобы добавить
4
Аннотация на книгу:

Ричард «Лорд Бритиш» Гэрриот – один из самых известных пионеров игровой индустрии. Разработанная им серия ролевых игр Ultima совершила настоящую революцию среди видеоигр и приковала к компьютерам миллионы людей. В 1983 году Гэрриот стал соучредителем компании Origin Systems Inc., которая продолжила выпускать на рынок культовые игры. Андреа Контато проследил историю легендарного разработчика от дет…

Добавленo: Рейтинг: 4 Комментариев 0 шт.
Ведьмак. История франшизы. От фэнтези до культовой игровой саги
Добавить В библиотекуАвторизуйтесь, чтобы добавить
3
Аннотация на книгу:

Сегодня этот облик известен любому игроку: белые волосы, два клинка («серебро для монстров, сталь для людей»), кошачьи зрачки. За какие-то двадцать лет Геральт из Ривии, герой саги «Ведьмак», из персонажа польского фэнтези превратился в звезду одной из самых успешных и амбициозных игровых франшиз. С момента выхода первой части «Ведьмак» стал настоящим международным феноменом. С его помощью студии …

Добавленo: Рейтинг: 3 Комментариев 0 шт.
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 2. История создания Bloodborne, Dark Souls III
Добавить В библиотекуАвторизуйтесь, чтобы добавить
4
Аннотация на книгу:

Продолжение эпохального труда о творении компании From Software. Об истории игр Demon's Souls и Darks Souls I-II читайте в первом томе! Bloodborne и Dark Souls III – одни из самых популярных игр, разработанных компанией FromSoftware. Они имеют много общих элементов геймплея, дизайна уровней и стиля, славятся высокой сложностью и необычным миром. Эта книга погрузит вас в уникальные миры двух легенд…

Добавленo: Рейтинг: 4 Комментариев 0 шт.
Питер Молинье. История разработчика, создавшего жанр «симулятор бога»
Добавить В библиотекуАвторизуйтесь, чтобы добавить
3
Аннотация на книгу:

Питер Молинье – одна из самых популярных, уважаемых и противоречивых фигур в индустрии видеоигр. Каким его только не называют – гениальным, амбициозным, легкомысленным, импульсивным… Он создал жанр «симулятор бога» и значительно повлиял на развитие RPG, а многие игры, к которым он приложил руку, навсегда вошли в историю. В этой книге рассказывается о жизни и карьере легендарного разработчика от юн…

Добавленo: Рейтинг: 3 Комментариев 0 шт.