Книги жанра программирование: скачать бесплатно или читать онлайн в электронной библиотеке Fantasy Worlds Страница 116
Вы не авторизовались
Войти
Зарегистрироваться

Книги жанра программирование

Практикум по программированию. Обработка числовых данных
Добавить В библиотекуАвторизуйтесь, чтобы добавить
3
Аннотация на книгу:

Приведены обработка числовых типов данных, краткие теоретические сведения, примеры программ реализации изучаемых алгоритмов, а также задания для выполнения лабораторных работ по каждой из рассматриваемых в курсе тем. Пособие ориентировано на среду программирования Delphi и содержит большое количество важных алгоритмов решения инженерных задач. Представлены полные комплекты заданий (не менее 25 вар…

Добавленo: Рейтинг: 3 Комментариев 0 шт.
Программные средства обработки результатов расчетов в инженерных пакетах Ansys CFX и Abaqus для высокопроизводительных вычислительных установок
Добавить В библиотекуАвторизуйтесь, чтобы добавить
3
Аннотация на книгу:

Приведены подробные сведения по использованию программных средств обработки результатов инженерных расчетов. Рассмотрены возможности и описания функций интерфейса программных средств Ansys CFX и Abaqus. Описаны методы визуализации результатов расчетов на примерах высокоуровневых библиотек Avango и Open Inventor. Приведены подробные примеры использования указанных средств разработки. Для студентов …

Добавленo: Рейтинг: 3 Комментариев 0 шт.
Машинная графика в среде программирования Delphi
Добавить В библиотекуАвторизуйтесь, чтобы добавить
3
Аннотация на книгу:

Рассмотрены графические возможности среды программирования Delphi. Даны справочные материалы по методам и свойствам классов, используемых при работе в графике, и основные теоретические сведения, необходимые для построения плоских изображений, графиков, организации движущегося изображения. Приведены примеры программ на языке ObjectPascal. Даны варианты заданий для выполнения лабораторных работ. Для…

Добавленo: Рейтинг: 3 Комментариев 0 шт.
Введение в среду визуального программирования Turbo Delphi
Добавить В библиотекуАвторизуйтесь, чтобы добавить
5
Аннотация на книгу:

Рассмотрен процесс разработки приложения. Изложены принципы визуального проектирования и событийного программирования. На конкретных примерах продемонстрированы назначения компонентов, возможности среды разработки, методика создания приложений различного назначения. Для студентов 1-го курса, изучающих дисциплины «Основы информатики», «Информатика».

Добавленo: Рейтинг: 5 Комментариев 0 шт.
Введение в среду визуального программирования Turbo Delphi. Часть 3
Добавить В библиотекуАвторизуйтесь, чтобы добавить
4
Аннотация на книгу:

Пособие является практическим руководством для освоения среды визуального программирования Turbo Delphi. Рассмотрены особенности использования текстовых файлов, стандартные диалоги, динамические массивы, списковые структуры и примеры обработки исключительных ситуаций. Для студентов младших курсов всех специальностей МГТУ им. Н.Э. Баумана, владеющих основами программирования на языке Паскаль.

Добавленo: Рейтинг: 4 Комментариев 0 шт.
Использование библиотеки классов Trolltech Qt для разработки графического интерфейса пользователя
Добавить В библиотекуАвторизуйтесь, чтобы добавить
4
Аннотация на книгу:

Данное учебное пособие написано на основе лекционного материала дисциплины по выбору «Современные языки программирования высокого уровня», читаемой его автором на кафедре «Компьютерные системы и сети» Калужского филиала МГТУ им. Н. Э. Баумана для студентов 3-го и 4-го курсов специальности 230101.65 – «Вычислительные машины, комплексы, системы и сети». Пособие предназначено для студентов, аспиранто…

Добавленo: Рейтинг: 4 Комментариев 0 шт.
Микроконтроллеры AVR. Практикум для начинающих
Добавить В библиотекуАвторизуйтесь, чтобы добавить
4
Аннотация на книгу:

Практикум содержит материалы для изучения микроконтроллеров. AVR с архитектурой RISC. Рассмотрены необходимые инструментальные средства и предложен большой комплект учебных программ для изучения функциональных возможностей микроконтроллеров. Тематика учебного пособия охватывает практически все аспекты архитектуры микроконтроллеров. Базовые программы могут быть использованы в качестве основы для об…

Добавленo: Рейтинг: 4 Комментариев 0 шт.
Использование библиотек классов SWING и MFC для разработки графического интерфейса пользователя
Добавить В библиотекуАвторизуйтесь, чтобы добавить
4
Аннотация на книгу:

Данное учебное пособие разработано на основе лекционного материала дисциплины по выбору «Современные языки программирования высокого уровня», читаемого автором на кафедре «Компьютерные системы и сети» Калужского филиала МГТУ им. Н. Э. Баумана для студентов 4-го курса специальности 230 101.65 «Вычислительные машины, комплексы, системы и сети». Пособие предназначено студентам, аспирантам и преподава…

Добавленo: Рейтинг: 4 Комментариев 0 шт.
Биматричные игры и билинейное программирование
Добавить В библиотекуАвторизуйтесь, чтобы добавить
3
Аннотация на книгу:

В монографии разработан вариационный подход для отыскания ситуаций равновесия по Нэшу в биматричной игре на основе сведения этой игры к некоторой невыпуклой задаче оптимизации. Предложены и обоснованы новые алгоритмы локального и глобального поисков равновесий Нэша. Проведен многоэтапный вычислительный эксперимент, демонстрирующий эффективность разработанного подхода. Полученные результаты обобщаю…

Добавленo: Рейтинг: 3 Комментариев 0 шт.
Программируемые логические интегральные схемы фирмы Altera
Добавить В библиотекуАвторизуйтесь, чтобы добавить
4
Аннотация на книгу:

Рассмотрены особенности программируемых логических интегральных схем фирмы Altera, основы языка описания аппаратуры VHDL, использование пакета проектирования Aldec-HDL. Приведены примеры описания цифровых устройств на языке VHDL и их функциональная верификация. Для студентов, обучающихся по специальности «Управление в технических системах».

Добавленo: Рейтинг: 4 Комментариев 0 шт.
Алгоритмы. Теория и практическое применение
Добавить В библиотекуАвторизуйтесь, чтобы добавить
4
Аннотация на книгу:

Алгоритмы – это рецепты, которые делают возможным эффективное программирование. Их изучение позволяет усвоить общие подходы к решению задач и накапливать полезные методики для их решения. В этой книге представлено множество классических алгоритмов. Вы узнаете, где они применяются и как их анализировать, чтобы понять их поведение. Эта книга может быть полезной не только в вашей текущей профессионал…

Добавленo: Рейтинг: 4 Комментариев 0 шт.
Операционные системы на базе набора команд x86–64 в контексте низкоуровневого программирования
Добавить В библиотекуАвторизуйтесь, чтобы добавить
5
Аннотация на книгу:

В статье рассматривается 64‑битное расширение архитектуры x86 (x86-64). Разбираются основные особенности данной спецификации с позиций программирования. Проводится сравнительный анализ низкоуровневой организации программ для различных операционных систем, поддерживающих архитектуру x86-64. Приводятся примеры анализа программного кода, скомпилированного для операционных систем, отличающихся друг от…

Добавленo: Рейтинг: 5 Комментариев 0 шт.
Операционные системы на базе набора команд x86–64 в контексте низкоуровневого программирования
Добавить В библиотекуАвторизуйтесь, чтобы добавить
5
Аннотация на книгу:

В статье рассматривается 64‑битное расширение архитектуры x86 (x86-64). Разбираются основные особенности данной спецификации с позиций программирования. Проводится сравнительный анализ низкоуровневой организации программ для различных операционных систем, поддерживающих архитектуру x86-64. Приводятся примеры анализа программного кода, скомпилированного для операционных систем, отличающихся друг от…

Добавленo: Рейтинг: 5 Комментариев 0 шт.
Release it! Проектирование и дизайн ПО для тех, кому не всё равно
Добавить В библиотекуАвторизуйтесь, чтобы добавить
5
Аннотация на книгу:

Неважно, каким инструментом вы пользуетесь для программной разработки – Java, .NET, или Ruby on Rails. Написание кода – это еще только полдела. Готовы ли вы к внезапному наплыву ботов на ваш сайт? Предусмотрена ли в вашем ПО «защита от дурака»? Правильно ли вы понимаете юзабилити? Майкл Нейгард утверждает, что большинство проблем в программных продуктах были заложены в них еще на стадии дизайна и …

Добавленo: Рейтинг: 5 Комментариев 0 шт.
Первая книга юного программиста. Учимся писать программы на Scratch
Добавить В библиотекуАвторизуйтесь, чтобы добавить
4
Аннотация на книгу:

Не сомневаюсь, что ты любишь играть на компьютере, телефоне или планшете и смотреть 3D-мультфильмы. А знаешь, как их делают? Для этого нужны программы – наборы команд, которые приказывают компьютеру двигать героев по экрану. А теперь – самое главное. Ты можешь сам делать такие программы! Придумывать игры со своими героями, рисовать мультфильмы – все, что захочешь. Для этого создали специальную дет…

Добавленo: Рейтинг: 4 Комментариев 0 шт.