Видеоигры: Глубокое погружение - скачать или читать онлайн бесплатно
bannerbanner
Вы не авторизовались
Войти
Зарегистрироваться

Видеоигры: Глубокое погружение

Психоанализ на основе персонажей видеоигр. Для непсихоаналитиков
Добавить В библиотекуАвторизуйтесь, чтобы добавить
5
Аннотация на книгу:

Одна из важных составляющих любой видеоигры – ее персонажи. Взаимодействие с ними погружает нас в необычную атмосферу. Как способен на это набор из анимированных пикселей? В каждом вымышленном герое угадывается реальный человек: со своими эмоциями, тревогами, мимикой, да и сами проблемы видеогероев оказываются не такими уж и выдуманными. Именно об этом расскажет Денис Петришин – практикующий психо…

Добавленo: Рейтинг: 5 Комментариев 0 шт.
Сделай видеоигру один и не свихнись
Добавить В библиотекуАвторизуйтесь, чтобы добавить
4
Аннотация на книгу:

Трамплин к успеху в сфере разработки видеоигр! Настольный путеводитель в мир разработки видеоигр! Всегда хотели делать игры, но не знали с чего начать? Много идей и все хочется реализовать? Страшно браться за что-то новое с нуля? Мысли о программировании вводят в панический ужас? Тогда эта книга именно для вас. Она поможет понять, как правильно начать работать, где искать ответы на вопросы и само…

Добавленo: Рейтинг: 4 Комментариев 0 шт.
Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала
Добавить В библиотекуАвторизуйтесь, чтобы добавить
3
Аннотация на книгу:

От автора популярной книги «Сделай видеоигру один и не свихнись»! От фрилансера-одиночки до владельца собственного видеоигрового издательства – Слава Грис делится секретами индустрии с начинающими разработчиками! ИНСТРУКЦИЯ ПО ПРЕДОТВРАЩЕНИЮ РАСПРОСТРАНЕННЫХ ОШИБОК ПРИ РАЗРАБОТКЕ ВИДЕОИГРЫ Как трезво оценивать свой проект? Что мешает грамотно планировать свою работу? Какие психологические особе…

Добавленo: Рейтинг: 3 Комментариев 0 шт.
Геймдев по классике. Откуда берутся сюжетные приемы в видеоиграх
Добавить В библиотекуАвторизуйтесь, чтобы добавить
3
Аннотация на книгу:

Видеоигры существуют уже больше полувека. За это время искушенные геймеры, казалось бы, видели уже все… Но талантливые разработчики умеют удивлять! Современный геймдизайнер – это человек-оркестр, который знает о всех компонентах видеоигр и умеет грамотно соединять их в единое целое. В книге рассматриваются все составные части видеоигры и рассказывается, как они создают общий нарратив. На примерах …

Добавленo: Рейтинг: 3 Комментариев 0 шт.
Архитектура видеоигровых миров. Уровень пройден!
Добавить В библиотекуАвторизуйтесь, чтобы добавить
4
Аннотация на книгу:

Почему видеоигровые миры увлекают на долгие часы? Какие элементы дизайна могут рассказать об устройстве мира больше, чем сюжет игры? Что общего у Cyberpunk 2077 и Dragon Age II? В книге «Архитектура видеоигровых миров» авторы изучат эти вопросы сквозь призму архитектуры: как она влияет на разработку игр, почему в одних мирах нам хочется задержаться подольше, а другие поскорее покинуть. Первое, что…

Добавленo: Рейтинг: 4 Комментариев 0 шт.
Сделай видеоигру один и не свихнись
Добавить В библиотекуАвторизуйтесь, чтобы добавить
3
Аннотация на книгу:

Всегда хотели делать игры, но не знали с чего начать? Много идей и все хочется реализовать? Страшно браться за что-то новое с нуля? Мысли о программировании вводят в панический ужас? Тогда эта книга именно для вас. Она поможет понять, как правильно начать работать, где искать ответы на вопросы и самое главное – как не сдаться и довести дело до конца, став настоящим разработчиком видеоигр. Слава Гр…

Добавленo: Рейтинг: 3 Комментариев 0 шт.
Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала
Добавить В библиотекуАвторизуйтесь, чтобы добавить
5
Аннотация на книгу:

Как трезво оценивать свой проект? Что мешает грамотно планировать свою работу? Какие психологические особенности игроков стоит учитывать? Создание видеоигр – особое искусство. Инструмент разработчика – не компьютер, не игровые движки, а мозг. Книга «Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала» объяснит, как избежать самых распространенных ошибок, научит грамотно анализировать выбранное напра…

Добавленo: Рейтинг: 5 Комментариев 0 шт.
Архитектура видеоигровых миров. Уровень пройден!
Добавить В библиотекуАвторизуйтесь, чтобы добавить
5
Аннотация на книгу:

Данная аудиокнига будет интересна как архитекторам и геймерам, которые хотят узнать о видеоиграх больше, так и разработчикам и дизайнерам, ищущим новые инструменты и приемы. Почему видеоигровые миры увлекают на долгие часы? Какие элементы дизайна могут рассказать об устройстве мира больше, чем сюжет игры? Что общего у Cyberpunk 2077 и Dragon Age II? В книге «Архитектура видеоигровых миров» авторы…

Добавленo: Рейтинг: 5 Комментариев 0 шт.
Индустрия видеоигр. Эволюция миров и технологий
Добавить В библиотекуАвторизуйтесь, чтобы добавить
3
Аннотация на книгу:

История этой индустрии была трудной и долгой, а споры вокруг нее не утихают и по сей день. Руководитель Youtube-канала GSTV Иван Василенко расскажет вам, что же на самом деле представляют собой компьютерные игры и их создатели. Для того, чтобы это понять, следует проследить весь путь от начала и до нынешних дней. Добро пожаловать в новую реальность. Все, что стоит знать об этой индустрии, написано…

Добавленo: Рейтинг: 3 Комментариев 0 шт.