Книги жанра геймдев / GameDev: скачать бесплатно или читать онлайн в электронной библиотеке Fantasy Worlds Страница 2
Вы не авторизовались
Войти
Зарегистрироваться

Книги жанра геймдев / GameDev

Игродром. Что нужно знать о видеоиграх и игровой культуре
Добавить В библиотекуАвторизуйтесь, чтобы добавить
3
Аннотация на книгу:

Жизнь современного человека плотно связана с видеоиграми. Даже если вы не играете сами, в вашем окружении наверняка найдутся заядлые геймеры, а новости из индустрии игр зачастую не обходят и вас стороной. Это положение дел приводит к вопросам: а что же такое видеоигры и какое место они занимают в жизни человека? Поиском ответов на них занимается дисциплина game studies. Александр Ветушинский – оди…

Добавленo: Рейтинг: 3 Комментариев 0 шт.
Разработка игры на Unity. С нуля до публикации
Добавить В библиотекуАвторизуйтесь, чтобы добавить
4
Аннотация на книгу:

Это руководство по разработке игры, в котором шаг за шагом описывается процесс её создания на бесплатном движке Unity. Каждый ваш шаг будет сопровождать скриншот с понятным описанием. Вы научитесь создавать игровые объекты и описывать логику их работы, создавать элементы ландшафта, настраивать камеру, графический интерфейс, спецэффекты, звуковые эффекты и многое другое. Книга подойдет для тех, кто…

Добавленo: Рейтинг: 4 Комментариев 0 шт.
Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов
Добавить В библиотекуАвторизуйтесь, чтобы добавить
5
Аннотация на книгу:

Перед вами настоящий путеводитель для игрового сценариста и нарративного дизайнера. Авторы опираются на знания известных киносценаристов и делятся собственными профессиональными наработками и бесценным опытом, которые помогут вам создать свою игровую вселенную и наполнить ее жизнью. Вас ждут все необходимые базовые знания и практические методы для работы.Что такое нарратив в играх и откуда появило…

Добавленo: Рейтинг: 5 Комментариев 0 шт.
Level up! Руководство по созданию классных видеоигр
Добавить В библиотекуАвторизуйтесь, чтобы добавить
5
Аннотация на книгу:

Если вы горите желанием разработать игру, от которой у всех захватит дух, но не знаете, с чего начать, то эта книга определенно для вас! Скотт Роджерс – признанный эксперт в гейм-дизайне, он работал над такими потрясающими проектами, как Pac Man World, Maximo и SpongeBob SquarePants. На понятных и продуманных примерах Скотт покажет, что нужно для крутой игры! В основу книги лег многолетний успешны…

Добавленo: Рейтинг: 5 Комментариев 0 шт.
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 1. История создания Demon’s Souls, Dark Souls, Dark Souls II
Добавить В библиотекуАвторизуйтесь, чтобы добавить
5
Аннотация на книгу:

Эта книга позволит вам заглянуть за кулисы создания культовой франшизы Dark Souls, игры которой широко известны сложностью прохождения и богатой, загадочной вселенной. Дамьен Мешери и Сильвен Ромье описывают боевые механики и необычный лор, рассуждают о персонажах и сюжетах первых трех игр: Demon’s Souls, Dark Souls и Dark Souls II. Игровой процесс, вселенная, музыка, тематика, наследие – все изуч…

Добавленo: Рейтинг: 5 Комментариев 0 шт.
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 1. История создания Demon's Souls, Dark Souls, Dark Souls II
Добавить В библиотекуАвторизуйтесь, чтобы добавить
5
Аннотация на книгу:

На сегодняшний день сага Dark Souls является одной из важнейших в игровой индустрии. Она положила начало целому поджанру soulslike, а ее игры хорошо известны сложностью прохождения и богатой, загадочной вселенной. Эта книга позволит вам заглянуть за кулисы создания культовой франшизы. Дамьен Мешери и Сильвен Ромье описывают боевые механики и необычный лор, рассуждают о персонажах и сюжетах первых …

Добавленo: Рейтинг: 5 Комментариев 0 шт.
Игра в цифры. Как аналитика позволяет видеоиграм жить лучше
Добавить В библиотекуАвторизуйтесь, чтобы добавить
5
Аннотация на книгу:

В чем формула успешной игры? У вас есть идея, команда разработчиков, готовых вкладывать в проект все свои силы, талантливые дизайнеры, но проект не приносит прибыль, а пользователи не спешат в него возвращаться? А вы точно не забыли про аналитику? Василий Сабиров – сооснователь аналитической платформы devtodev, знает, как сделать так, чтобы ваша игра чувствовала себя лучше. Вы познакомитесь с осно…

Добавленo: Рейтинг: 5 Комментариев 0 шт.
Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала
Добавить В библиотекуАвторизуйтесь, чтобы добавить
5
Аннотация на книгу:

Как трезво оценивать свой проект? Что мешает грамотно планировать свою работу? Какие психологические особенности игроков стоит учитывать? Создание видеоигр – особое искусство. Инструмент разработчика – не компьютер, не игровые движки, а мозг. Книга «Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала» объяснит, как избежать самых распространенных ошибок, научит грамотно анализировать выбранное напра…

Добавленo: Рейтинг: 5 Комментариев 0 шт.
Игра в цифры. Как аналитика позволяет видеоиграм жить лучше
Добавить В библиотекуАвторизуйтесь, чтобы добавить
4
Аннотация на книгу:

В чем формула успешной игры? У вас есть идея, команда разработчиков, готовых вкладывать в проект все свои силы, талантливые дизайнеры, но проект не приносит прибыль, а пользователи не спешат в него возвращаться? А вы точно не забыли про аналитику? Василий Сабиров – сооснователь аналитической платформы devtodev, знает, как сделать так, чтобы ваша игра чувствовала себя лучше. Вы познакомитесь с осно…

Добавленo: Рейтинг: 4 Комментариев 0 шт.
Игра в цифры. Как аналитика позволяет видеоиграм жить лучше
Добавить В библиотекуАвторизуйтесь, чтобы добавить
4
Аннотация на книгу:

В чем формула успешной игры? У вас есть идея, команда разработчиков, готовых вкладывать в проект все свои силы, талантливые дизайнеры, но проект не приносит прибыль, а пользователи не спешат в него возвращаться? А вы точно не забыли про аналитику? Василий Сабиров – сооснователь аналитической платформы devtodev, знает, как сделать так, чтобы ваша игра чувствовала себя лучше. Вы познакомитесь с осно…

Добавленo: Рейтинг: 4 Комментариев 0 шт.
Игра как бизнес. От мечты до релиза
Добавить В библиотекуАвторизуйтесь, чтобы добавить
3
Аннотация на книгу:

С чего начинается любая игра? С идеи! Но одной идеи, даже великолепной, недостаточно. Вам нужен план действий! Алексей Савченко уже более двадцати лет работает в сфере разработки игр и знает, как воплотить игру мечты в реальность и при этом не сойти с ума, да еще и хорошо заработать. Перед вами практичный гид по миру разработчиков, студий и издателей, который поможет вам избежать многих ошибок и в…

Добавленo: Рейтинг: 3 Комментариев 0 шт.
Игродром. Что нужно знать о видеоиграх и игровой культуре
Добавить В библиотекуАвторизуйтесь, чтобы добавить
3
Аннотация на книгу:

Жизнь современного человека плотно связана с видеоиграми. Даже если вы не играете сами, в вашем окружении наверняка найдутся заядлые геймеры, а новости из индустрии игр зачастую не обходят и вас стороной. Это положение дел приводит к вопросам: а что же такое видеоигры и какое место они занимают в жизни человека? Поиском ответов на них занимается дисциплина game studies. Александр Ветушинский, один…

Добавленo: Рейтинг: 3 Комментариев 0 шт.
Как стать геймдевелопером. Всё о профессии гейм-дизайнера
Добавить В библиотекуАвторизуйтесь, чтобы добавить
5
Аннотация на книгу:

В общей массе цифрового контента сегмент «Игры» приносит максимальный доход и давно опережает другие: видео, музыку и электронные книги. И если в 2015 году прогнозировали приближение значения показателей дохода от видеоигр к доходам от спортивной индустрии, то в 2018 все аналитики единогласно пришли к выводу: за этим сегментом — будущее.

Добавленo: Рейтинг: 5 Комментариев 0 шт.
Звуковой дизайн в видеоиграх. Технологии «игрового» аудио для непрограммистов
Добавить В библиотекуАвторизуйтесь, чтобы добавить
5
Аннотация на книгу:

Представленная вашему вниманию книга целиком посвящена видеоигровому звуку и звуковому дизайну для видеоигр, технологии и секреты которого доступны лишь небольшому количеству специалистов в нашей стране. В книге подробно рассматриваются этапы производства звука для видеоигр, обсуждаются его эстетические, выразительные возможности и раскрывается значительный творческий потенциал, которым обладает з…

Добавленo: Рейтинг: 5 Комментариев 0 шт.
Программирование компьютерных игр под Windows в XNA Game Studio Express
Добавить В библиотекуАвторизуйтесь, чтобы добавить
3
Аннотация на книгу:

Это серия книг настольной библиотеки начинающего программиста игр. На данный момент серия состоит из двух книг и поможет программистам изучить технику разработки игр для системы Windows и Xbox 360. В этом издании с помощью студии XNA Game Studio Express рассматривается полный цикл создания компьютерных игр для операционной системы Windows. Изучая эту книгу, вы освоите основы работ с инструментария…

Добавленo: Рейтинг: 3 Комментариев 0 шт.