Книги жанра геймдев / GameDev: скачать бесплатно или читать онлайн в электронной библиотеке Fantasy Worlds Страница 3
Вы не авторизовались
Войти
Зарегистрироваться

Книги жанра геймдев / GameDev

Искусство создания сценариев в Unity
Добавить В библиотекуАвторизуйтесь, чтобы добавить
3
Аннотация на книгу:

Это простое и доступное руководство, в котором вы найдете полезные советы и современные приемы программирования игр на C# в Unity. Десять исчерпывающих глав книги содержат практические и наглядные примеры творческого подхода к программированию на C# и созданию коммерчески успешных игр профессионального уровня. Вы научитесь наделять игровых персонажей впечатляющим искусственным интеллектом, настраи…

Добавленo: Рейтинг: 3 Комментариев 0 шт.
Оптимизация игр в Unity 5. Советы и методы оптимизации игровых приложений
Добавить В библиотекуАвторизуйтесь, чтобы добавить
4
Аннотация на книгу:

Ничто так не отпугивает игроков, как сбои при выполнении игры. Задержки при вводе, медленное отображение, физические нестыковки, подергивание, замирание и неожиданное аварийное завершение превращают игру в кошмар, и разработчики игр должны сделать все, чтобы этого никогда не происходило! Из этой книги вы узнаете, как выявлять и исследовать узкие места во всех основных компонентах движка Unty3D. В …

Добавленo: Рейтинг: 4 Комментариев 0 шт.
Основы анимации в Unity
Добавить В библиотекуАвторизуйтесь, чтобы добавить
4
Аннотация на книгу:

Unity является самодостаточным, интегрированным движком для разработки игр, который предоставляет готовые к применению функции для создания интерактивного 3D-контента. Это игровой движок, соединенный с многофункциональной и сложной системой анимации Mecanim. Данная книга содержит описание мощных инструментов анимации и способов их применения в Unity. Сначала рассматриваются основные идеи, а затем …

Добавленo: Рейтинг: 4 Комментариев 0 шт.
Разработка компьютерных игр для приставки Xbox 360 в XNA Game Studio Express
Добавить В библиотекуАвторизуйтесь, чтобы добавить
3
Аннотация на книгу:

Это серия книг для настольной библиотеки начинающего программиста игр. На данный момент она состоит из двух книг и поможет программистам изучить технику разработки игр для системы Windows и Xbox 360. В этой книге рассматривается полный цикл по созданию игр в XNA Game Studio Express для игровой приставки Xbox 360. За время изучения книги с помощью пошаговой инструкции вы вступите во всемирно извест…

Добавленo: Рейтинг: 3 Комментариев 0 шт.
Искусство программирования игр на С++
Добавить В библиотекуАвторизуйтесь, чтобы добавить
5
Аннотация на книгу:

Описаны современные технологии программирования 3D-игр, а также некоторые решения типичных проблем, с которыми может столкнуться программист при их разработке. В качестве практических примеров на протяжении всей книги рассматривается процесс создания простого движка игры, который использует все описываемые технологии: вершинные и пиксельные шейдеры, скелетную и вершинную анимацию, а также компонен…

Добавленo: Рейтинг: 5 Комментариев 0 шт.
Adobe Flash. Создание аркад, головоломок и других игр с помощью ActionScript
Добавить В библиотекуАвторизуйтесь, чтобы добавить
5
Аннотация на книгу:

Данная книга посвящена программированию игр с помощью ActionScript. Здесь вы найдете подробные указания, необходимые для создания самых разных игр – аркад, головоломок, загадок и даже игровых автоматов. В тексте приведены исходные коды программ и детальные, доступно изложенные инструкции. Базовые принципы программирования ActionScript рассматриваются на примере игр, однако вы без труда сможете при…

Добавленo: Рейтинг: 5 Комментариев 0 шт.
Unity 5.x. Программирование искусственного интеллекта в играх
Добавить В библиотекуАвторизуйтесь, чтобы добавить
4
Аннотация на книгу:

Игровой движок Unity 5 включает в себя множество инструментов, помогающих разработчикам создавать потрясающие игры, снабженные мощным искусственным интеллектом. Эти инструменты, вместе с прикладным программным интерфейсом Unity и встроенными средствами, открывают безграничные возможности для создания собственных игровых миров и персонажей. Данная книга охватывает как общие, так специальные методы,…

Добавленo: Рейтинг: 4 Комментариев 0 шт.
Виртуальная реальность в Unity
Добавить В библиотекуАвторизуйтесь, чтобы добавить
3
Аннотация на книгу:

Книга позволит вам освоить разработку виртуальной реальности в Unity – наиболее популярном на сегодняшний день игровом движке. Вы узнаете, как использовать Unity для разработки VR-приложений, поддерживающих такие устройства, как Oculus Rift и Google Cardboard, позволяющих взаимодействовать с виртуальными мирами. Книга расскажет вам, как создать ряд интересных и занимательных VR-проектов. Вы научит…

Добавленo: Рейтинг: 3 Комментариев 0 шт.
Мир игры Overwatch
Добавить В библиотекуАвторизуйтесь, чтобы добавить
3
Аннотация на книгу:

Игра Overwatch вышла в мае 2016 года и сразу обрела ошеломительный успех во всем мире, пленив сердца миллионов игроков и заслужив высокую оценку критиков. В этом потрясающем издании Blizzard Entertainment раскрывает секреты работы над одним из самых популярных шутеров с видом от первого лица. Артбук «Мир игры Overwatch», снабженный комментариями разработчиков, подробно рассказывает о героях игры, …

Добавленo: Рейтинг: 3 Комментариев 0 шт.
Игра в цифры. Как аналитика позволяет видеоиграм жить лучше
Добавить В библиотекуАвторизуйтесь, чтобы добавить
4
Аннотация на книгу:

В чем формула успешной игры? У вас есть идея, команда разработчиков, готовых вкладывать в проект все свои силы, талантливые дизайнеры, но проект не приносит прибыли, а пользователи не спешат в него возвращаться? А вы точно не забыли про аналитику? Василий Сабиров, сооснователь аналитической платформы devtodev, знает, как сделать так, чтобы ваша игра чувствовала себя лучше. Вы познакомитесь с основ…

Добавленo: Рейтинг: 4 Комментариев 0 шт.
Увлекательное создание трехмерных компьютерных игр без программирования
Добавить В библиотекуАвторизуйтесь, чтобы добавить
3
Аннотация на книгу:

В книге рассказывается о том, как с помощью программ Game Maker, 3D GameMaker, Gmax, Reality factory, Multimedia Fusion, MilkShape 3D Modeler, Paint Shop Pro и других создать зрелищные и увлекательные игры, не написав при этом ни строчки программного кода. Описаны процедуры разработки персонажей, вооружения, декораций, подсчета очков, особенности создания экранных заставок, рекламных роликов и т.д…

Добавленo: Рейтинг: 3 Комментариев 0 шт.
Unity в действии. Мультиплатформенная разработка на C#
Добавить В библиотекуАвторизуйтесь, чтобы добавить
3
Аннотация на книгу:

Второе издание знаменитого бестселлера «Unity в действии» было полностью переработано, чтобы познакомить вас с новыми подходами и идеями, позволяющими максимально эффективно использовать Unity для разработки игр. Больше внимания уделено проектированию двумерных игр, фундаментальные концепции которых читатель может применить на практике и построить сложный двумерный платформер. Эту книгу можно смел…

Добавленo: Рейтинг: 3 Комментариев 0 шт.
Unity и С#. Геймдев от идеи до реализации (pdf+epub)
Добавить В библиотекуАвторизуйтесь, чтобы добавить
5
Аннотация на книгу:

Впервые введение в геймдизайн, прототипирование и геймдев объединены в одну книгу. Если вы собираетесь заняться разработкой игр, то в первую очередь вам необходима информация о современных методах и профессиональных инструментах. Эти незаменимые знания можно получить в книге Джереми Гибсона Бонда. Кросс-платформенная разработка Unity позволяет создать игру, а затем с легкостью портировать куда уго…

Добавленo: Рейтинг: 5 Комментариев 0 шт.
Игра как бизнес. От мечты до релиза
Добавить В библиотекуАвторизуйтесь, чтобы добавить
5
Аннотация на книгу:

С чего начинается любая игра? С идеи! Но одной идеи, даже великолепной, недостаточно. Вам нужен план действий! Алексей Савченко уже более двадцати лет работает в сфере разработки игр и знает, как воплотить игру мечты в реальность и при этом не сойти с ума, да еще и хорошо заработать. Перед вами практичный гид по миру разработчиков, студий и издателей, который поможет вам избежать многих ошибок и в…

Добавленo: Рейтинг: 5 Комментариев 0 шт.
Игродром. Что нужно знать о видеоиграх и игровой культуре
Добавить В библиотекуАвторизуйтесь, чтобы добавить
3
Аннотация на книгу:

Жизнь современного человека плотно связана с видеоиграми. Даже если вы не играете сами, в вашем окружении наверняка найдутся заядлые геймеры, а новости из индустрии игр зачастую не обходят и вас стороной. Это положение дел приводит к вопросам: а что же такое видеоигры и какое место они занимают в жизни человека? Поиском ответов на них занимается дисциплина game studies. Александр Ветушинский – оди…

Добавленo: Рейтинг: 3 Комментариев 0 шт.