Книги жанра компьютерные игры: скачать бесплатно или читать онлайн в электронной библиотеке Fantasy Worlds Страница 37
Вы не авторизовались
Войти
Зарегистрироваться

Книги жанра компьютерные игры

Печать грешника
Добавить В библиотекуАвторизуйтесь, чтобы добавить
3
Аннотация на книгу:

Роман был написан в серию книг о романтиках и негодяях Чернобыльской Зоны, но по причине того, что новые авторы в редакцию не рассматриваются, публикуется как фанфик. Радек Шмицер (Рэд) – странствующий сталкер, который постоянно бросается цитатами из священных писаний. Одни обитатели Зоны думают, что он сумасшедший, другие внимательно следят за тем, где он появляется и что он делает. За тринадцат…

Добавленo: Рейтинг: 3 Комментариев 0 шт.
Справочник Жаркова по проектированию и программированию искусственного интеллекта. Том 5: Программирование искусственного интеллекта на Visual Basic (продолжение 1)
Добавить В библиотекуАвторизуйтесь, чтобы добавить
3
Аннотация на книгу:

В этой серии книг “Справочник Жаркова по проектированию и программированию искусственного интеллекта” в нескольких томах собрано лучшее программирование искусственного интеллекта (ИИ) в двух- и трёхмерных играх и приложениях, разработанных как автором, так и взятые из Интернета за многие годы и доработанные автором. Программирование ИИ на Visual Basic написано в XVIII частях, которые разделены на …

Добавленo: Рейтинг: 3 Комментариев 0 шт.
Сделай видеоигру один и не свихнись
Добавить В библиотекуАвторизуйтесь, чтобы добавить
4
Аннотация на книгу:

Трамплин к успеху в сфере разработки видеоигр! Настольный путеводитель в мир разработки видеоигр! Всегда хотели делать игры, но не знали с чего начать? Много идей и все хочется реализовать? Страшно браться за что-то новое с нуля? Мысли о программировании вводят в панический ужас? Тогда эта книга именно для вас. Она поможет понять, как правильно начать работать, где искать ответы на вопросы и само…

Добавленo: Рейтинг: 4 Комментариев 0 шт.
Справочник Жаркова по проектированию и программированию искусственного интеллекта. Том 6: Программирование на Visual Basic искусственного интеллекта. Продолжение 2
Добавить В библиотекуАвторизуйтесь, чтобы добавить
4
Аннотация на книгу:

В серии книг “Справочник Жаркова по проектированию и программированию искусственного интеллекта” в нескольких томах собрано лучшее программирование искусственного интеллекта (ИИ) в двух- и трёхмерных играх и приложениях, разработанных как автором, так и взятые из Интернета за многие годы и доработанные автором. Программирование ИИ на Visual Basic написано в XVIII частях, которые разделены на три т…

Добавленo: Рейтинг: 4 Комментариев 0 шт.
Бог искусственного мира
Добавить В библиотекуАвторизуйтесь, чтобы добавить
3
Аннотация на книгу:

Комната два на два метра. Единственный способ выбраться из неё - расширенная реальность. Добро пожаловать в Технополис, город грёз, город фантазий и бесконечного сна.

Добавленo: Рейтинг: 3 Комментариев 0 шт.
Справочник Жаркова по проектированию и программированию искусственного интеллекта. Том 7: Программирование на Visual C# искусственного интеллекта. Издание 2
Добавить В библиотекуАвторизуйтесь, чтобы добавить
3
Аннотация на книгу:

В серии книг “Справочник Жаркова по проектированию и программированию искусственного интеллекта” в нескольких томах собрано лучшее программирование искусственного интеллекта (ИИ) в двух- и трёхмерных играх и приложениях, разработанных как автором, так и взятые из Интернета за многие годы и доработанные автором. Программирование ИИ на Visual C# написано в IX частях, которые разделены на два тома 7 …

Добавленo: Рейтинг: 3 Комментариев 0 шт.
Справочник Жаркова по проектированию и программированию искусственного интеллекта. Том 8: Программирование на Visual C# искусственного интеллекта. Издание 2. Продолжение 1
Добавить В библиотекуАвторизуйтесь, чтобы добавить
5
Аннотация на книгу:

В серии книг “Справочник Жаркова по проектированию и программированию искусственного интеллекта” в нескольких томах собрано лучшее программирование искусственного интеллекта (ИИ) в двух- и трёхмерных играх и приложениях, разработанных как автором, так и взятые из Интернета за многие годы и доработанные автором с учётом современного программирования. Программирование ИИ на Visual C# разделено на то…

Добавленo: Рейтинг: 5 Комментариев 0 шт.
Код Кирандии
Добавить В библиотекуАвторизуйтесь, чтобы добавить
3
Аннотация на книгу:

Тайны бывают зашифрованы не только на полотнах старинных художников, но и… в современной компьютерной игре. Разгадать секретный код поможет данная книга – оригинальное исследование и, одновременно, небольшая энциклопедия по символике средневековых легенд.

Добавленo: Рейтинг: 3 Комментариев 0 шт.
Справочник Жаркова по проектированию и программированию искусственного интеллекта. Том 9: Программирование на Visual C# искусственного интеллекта. Издание 3
Добавить В библиотекуАвторизуйтесь, чтобы добавить
3
Аннотация на книгу:

В серии книг “Справочник Жаркова по проектированию и программированию искусственного интеллекта” в нескольких томах собрано лучшее программирование искусственного интеллекта (ИИ) в двух- и трёхмерных играх и приложениях, разработанных как автором, так и взятые из Интернета за многие годы и доработанные автором. Программирование ИИ на Visual C# написано в IX частях, которые разделены на четыре тома…

Добавленo: Рейтинг: 3 Комментариев 0 шт.
Справочник Жаркова по проектированию и программированию искусственного интеллекта. Том 10: Программирование на Visual C# искусственного интеллекта. Издание 3. Продолжение 1
Добавить В библиотекуАвторизуйтесь, чтобы добавить
5
Аннотация на книгу:

В серии книг “Справочник Жаркова по проектированию и программированию искусственного интеллекта” в нескольких томах собрано лучшее программирование искусственного интеллекта (ИИ) в двух- и трёхмерных играх и приложениях, разработанных как автором, так и взятые из Интернета за многие годы и доработанные автором с учётом современного программирования. Программирование ИИ на Visual C# разделено на то…

Добавленo: Рейтинг: 5 Комментариев 0 шт.
Справочник Жаркова по проектированию и программированию искусственного интеллекта. Том 11: Программирование на Visual Basic искусственного интеллекта. Издание 2
Добавить В библиотекуАвторизуйтесь, чтобы добавить
5
Аннотация на книгу:

В серии книг “Справочник Жаркова по проектированию и программированию искусственного интеллекта” в нескольких томах собрано лучшее программирование искусственного интеллекта (ИИ) в двух- и трёхмерных играх и приложениях, разработанных как автором, так и взятые из Интернета за многие годы и доработанные автором с учётом современного программирования. Программирование ИИ на Visual Basic разделено на…

Добавленo: Рейтинг: 5 Комментариев 0 шт.
Справочник Жаркова по проектированию и программированию искусственного интеллекта. Том 13: Программирование на Visual Basic искусственного интеллекта. Издание 2. Продолжение 2
Добавить В библиотекуАвторизуйтесь, чтобы добавить
5
Аннотация на книгу:

В серии книг “Справочник Жаркова по проектированию и программированию искусственного интеллекта” в нескольких томах собрано лучшее программирование искусственного интеллекта (ИИ) в двух- и трёхмерных играх и приложениях, разработанных как автором, так и взятые из Интернета за многие годы и доработанные автором. Программирование ИИ на Visual Basic разделено на тома 4, 5, 6, 11, 12 и 13. В томе 13 д…

Добавленo: Рейтинг: 5 Комментариев 0 шт.
Wonderful World
Добавить В библиотекуАвторизуйтесь, чтобы добавить
5
Аннотация на книгу:

Это история успеха компании Wonderful World. Компания, которая продавала лучшие вещи для дома, резко стала у всех на слуху и набрала бешеную популярность, но как она получила это все? Данная книга является приквелом к скорой игре STAN LOST.

Добавленo: Рейтинг: 5 Комментариев 0 шт.
Справочник Жаркова по проектированию и программированию искусственного интеллекта. Том 12: Программирование на Visual Basic искусственного интеллекта. Издание 2. Продолжение 1
Добавить В библиотекуАвторизуйтесь, чтобы добавить
3
Аннотация на книгу:

В серии книг “Справочник Жаркова по проектированию и программированию искусственного интеллекта” в нескольких томах собрано лучшее программирование искусственного интеллекта (ИИ) в двух- и трёхмерных играх и приложениях, разработанных как автором, так и взятые из Интернета за многие годы и доработанные автором для последних версий Visual Studio. Программирование ИИ на Visual Basic дано в шести том…

Добавленo: Рейтинг: 3 Комментариев 0 шт.
Перо Демиурга. Том II
Добавить В библиотекуАвторизуйтесь, чтобы добавить
4
Аннотация на книгу:

Последняя книга цикла. Гвинден вернул силу себе и Разиену, но какой ценой?.. Противостояние богов входит в решающую фазу, а игроки Виашерона вынуждены мириться с новой реальностью. Как отреагируют они на фундаментальную угрозу со стороны Олега и его друзей? Сплотится ли мир против Разиена или погрузится в хаос войны?

Добавленo: Рейтинг: 4 Комментариев 0 шт.