Книги жанра зарубежная компьютерная литература: скачать бесплатно или читать онлайн в электронной библиотеке Fantasy Worlds Страница 151
Вы не авторизовались
Войти
Зарегистрироваться

Книги жанра зарубежная компьютерная литература

UML 2.0. Объектно-ориентированное моделирование и разработка
Добавить В библиотекуАвторизуйтесь, чтобы добавить
4
Аннотация на книгу:

Перед вами поистине революционная книга, посвященная базовым принципам объектно-ориентированного мышления. Своей универсальностью она выгодно отличается от множества книг, описывающих отличительные черты какого-нибудь одного языка программирования. Новое издание этого бестселлера обновлено в соответствии со стандартом UML 2.0. Авторы четко и ясно объясняют суть важнейших концепций объектно-ориенти…

Добавленo: Рейтинг: 4 Комментариев 0 шт.
Здесь должен быть текст. Профессиональный UX-райтинг
Добавить В библиотекуАвторизуйтесь, чтобы добавить
3
Аннотация на книгу:

Без текста приложения стали бы бесполезной мешаниной геометрических фигур и значков, а голосовые интерфейсы и чат-боты не существовали бы вовсе. Слова делают программное обеспечение человеко-ориентированным и требуют не меньшей работы мысли, чем брендинг и кодинг. Узнайте, как сделать текст ясным для пользователей, протестировать его и правильно работать в сотрудничестве с командой. Убедитесь в то…

Добавленo: Рейтинг: 3 Комментариев 0 шт.
Грокаем глубокое обучение с подкреплением (pdf + epub)
Добавить В библиотекуАвторизуйтесь, чтобы добавить
3
Аннотация на книгу:

Мы учимся, взаимодействуя с окружающей средой, и получаемые вознаграждения и наказания определяют наше поведение в будущем. Глубокое обучение с подкреплением привносит этот естественный процесс в искусственный интеллект и предполагает анализ результатов для выявления наиболее эффективных путей движения вперед. Агенты глубокого обучения с подкреплением могут способствовать успеху маркетинговых камп…

Добавленo: Рейтинг: 3 Комментариев 0 шт.
Искусство чистого кода (pdf + epub)
Добавить В библиотекуАвторизуйтесь, чтобы добавить
4
Аннотация на книгу:

Большинство разработчиков ПО тратят тысячи часов на создание излишне сложного кода. Девять основных принципов книги «Искусство чистого кода» научат вас писать понятный и удобный в сопровождении код без ущерба для функциональности. Главный принцип – это простота: сокращайте, упрощайте и перенаправляйте освободившуюся энергию на самые важные задачи, чтобы сэкономить бесчисленное количество часов и о…

Добавленo: Рейтинг: 4 Комментариев 0 шт.
Кодер с улицы. Правила нарушать рекомендуется (pdf + epub)
Добавить В библиотекуАвторизуйтесь, чтобы добавить
5
Аннотация на книгу:

Джунам и вчерашним выпускникам вузов катастрофически не хватает «уличного» опыта. Чтобы стать отличным разработчиком, понадобятся вполне конкретные навыки, позволяющие превратить теорию в практику, а также понимание того, в какие моменты можно нарушать казавшиеся незыблемыми правила. Эта книга – справочник по выживанию для начинающего разработчика. «Кодер с улицы» научит вас справляться с реальным…

Добавленo: Рейтинг: 5 Комментариев 0 шт.
Тайная жизнь программ. Как создать код, который понравится вашему компьютеру (pdf + epub)
Добавить В библиотекуАвторизуйтесь, чтобы добавить
4
Аннотация на книгу:

Знакомы ли вы с технологиями, лежащими в основе вашей собственной программы? Почему «правильный» код не хочет работать? Истина проста и банальна – нужно сразу создавать код, который будет работать хорошо и не будет прятать в себе трудноуловимые ошибки. Для этого Джонатан Стейнхарт исследует фундаментальные концепции, лежащие в основе работы компьютеров. Он рассматривает аппаратное обеспечение, пов…

Добавленo: Рейтинг: 4 Комментариев 0 шт.
Алгоритмы. С примерами на Python (pdf + epub)
Добавить В библиотекуАвторизуйтесь, чтобы добавить
5
Аннотация на книгу:

Когда нужно, чтобы программа работала быстро и занимала поменьше памяти, профессионального программиста выручают знание алгоритмов и практика их применения. Эта книга – как раз про практику. Ее автор Джордж Хайнеман предлагает краткое, но четкое и последовательное описание основных алгоритмов, которые можно эффективно использовать в большинстве языков программирования. О том, какими методами решаю…

Добавленo: Рейтинг: 5 Комментариев 0 шт.
Skyrim. История создания великой игры
Добавить В библиотекуАвторизуйтесь, чтобы добавить
4
Аннотация на книгу:

Готов ли ты к битве, Довакин? Skyrim – пятая игра линейки The Elder Scrolls – заслуженно обрела мировую славу. Запустив игру, вы оказываетесь в детально проработанной фэнтезийной вселенной, населенной героями и наемниками разных мастей, монстрами и, конечно же, могущественными драконами. Вашему персонажу, который пока еще не знает о великой судьбе, выпавшей на его долю, предстоит долгий и извилист…

Добавленo: Рейтинг: 4 Комментариев 0 шт.
Ultima. Сквозь Лунные Врата. История Ричарда Гэрриота и его знаменитой франшизы
Добавить В библиотекуАвторизуйтесь, чтобы добавить
5
Аннотация на книгу:

Ричард «Лорд Бритиш» Гэрриот – один из самых известных пионеров игровой индустрии. Разработанная им серия ролевых игр Ultima совершила настоящую революцию среди видеоигр и приковала к компьютерам миллионы людей. В 1983 году Гэрриот стал соучредителем компании Origin Systems Inc., которая продолжила выпускать на рынок культовые игры. Андреа Контато проследил историю легендарного разработчика от дет…

Добавленo: Рейтинг: 5 Комментариев 0 шт.
Гибкие навыки. Исчерпывающее руководство по прокачке себя для начинающих разработчиков
Добавить В библиотекуАвторизуйтесь, чтобы добавить
3
Аннотация на книгу:

Книг про то, как начать карьеру разработчика, написано много, а вот про то, как удержаться в сфере IT и постоянно повышать свою ценность на рынке, – единицы. Джон Сонмез решил исправить это недоразумение и написал книгу «Гибкие навыки», которая поможет начинающим разработчикам учиться новому, развиваться и постоянно держать руку на пульсе. Перед вами исчерпывающее руководство по саморазвитию, где …

Добавленo: Рейтинг: 3 Комментариев 0 шт.
Resident Evil. Обитель зла игровой индустрии
Добавить В библиотекуАвторизуйтесь, чтобы добавить
5
Аннотация на книгу:

Resident Evil – серия, заставляющая сердца биться чаще от адреналина. Она стала новым словом в индустрии видеоигр, а со временем и вовсе приобрела статус легенды и превратилась в масштабную медиафраншизу. Могли ли разработчики Capcom представить, что Resident Evil станет их пропуском в мир большого геймдева? И то, насколько важную роль она будет играть в популярной культуре? Алекс Аниэл, большой ф…

Добавленo: Рейтинг: 5 Комментариев 0 шт.
Карьера в IT. Как найти работу, прокачать навыки и стать крутым разработчиком
Добавить В библиотекуАвторизуйтесь, чтобы добавить
5
Аннотация на книгу:

Вы только вступаете в область разработки ПО? Или работаете давно, но чувствуете, что уперлись в потолок и карьера стоит на месте? Эта книга подойдет всем! Новички смогут узнать о наиболее важных аспектах, необходимых для начала карьеры в сфере ПО, и о том, как получить первую работу. Разработчики среднего звена – заполнить пробелы в технических знаниях и улучшить гибкие навыки. Полезная информация…

Добавленo: Рейтинг: 5 Комментариев 0 шт.
Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр
Добавить В библиотекуАвторизуйтесь, чтобы добавить
5
Аннотация на книгу:

НЕЗАКОННОЕ ПОТРЕБЛЕНИЕ НАРКОТИЧЕСКИХ СРЕДСТВ, ПСИХОТРОПНЫХ ВЕЩЕСТВ, ИХ АНАЛОГОВ ПРИЧИНЯЕТ ВРЕД ЗДОРОВЬЮ, ИХ НЕЗАКОННЫЙ ОБОРОТ ЗАПРЕЩЕН И ВЛЕЧЕТ УСТАНОВЛЕННУЮ ЗАКОНОДАТЕЛЬСТВОМ ОТВЕТСТВЕННОСТЬ Лучшая книга об игровой индустрии в озвучке Disgusting Men! Почему Diablo III чуть не стала крупнейшим провалом Blizzard? Как Halo превратилась в стратегию? Через что прошла студия, создавшая Uncharted? Всё, …

Добавленo: Рейтинг: 5 Комментариев 0 шт.
Нажми Reset. Как игровая индустрия рушит карьеры и дает второй шанс
Добавить В библиотекуАвторизуйтесь, чтобы добавить
3
Аннотация на книгу:

Вторая книга автора нашумевших «Кровь, пот и пиксели», еще более мрачная и жизненная. Повествование скопоновывает в одну печальную картину непростые истории игровых разработчиков, столкнувшихся с неожиданными сокращениями, банкротствами студий и необходимостью переезжать каждые несколько лет в новый город ради очередного места работы. Развенчание иллюзий для всех, кто мечтает реализовывать свои пр…

Добавленo: Рейтинг: 3 Комментариев 0 шт.
Саммари книги «Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр. 2-е издание»
Добавить В библиотекуАвторизуйтесь, чтобы добавить
3
Аннотация на книгу:

Бестселлер «Кровь, пот и пиксели» теперь в формате саммари! Каково это – быть разработчиком таких бестселлеров, как Dragon Age: Inquisition, Uncharted 4 или Witcher III? Известный журналист Джейсон Шрейер собрал истории создания самых популярных проектов десятилетия. И выяснил, что по ту сторону экрана стоят не менее драматичные сюжеты, чем в видеоиграх. Кто-то вытягивает производство в одиночку,…

Добавленo: Рейтинг: 3 Комментариев 0 шт.